CNET科技资讯网 7月13日 国际报道 周二股票市场收盘后,艺电(EA)宣布收购PopCap Games消息,声称双方已同意6.5亿美元现金+1亿美元股票的收购方式。此外,PopCap若在2013年12月底前产生的EBIT(息税前利润)高于3.43亿美元(含3.43亿美元),股东可获得5.5亿美元盈利收益;若在此期间EBIT低于9100万美元(含9100万美元),PopCap股东将得不到盈利收益。
PopCap Games创建于2000年,目前员工人数400人,总部位于西雅图,在加拿大、欧洲和亚洲均有办事处。该公司开发下载游戏和零售游戏及Facebook社交游戏,还开发智能手机和游戏机游戏。其著名游戏包括《植物大战僵尸》(Plants vs. Zombies)、《宝石迷阵》(Bejeweled)和祖玛(Zuma)。据艺电表示,PopCap营收的80%来自数字平台,剩下的20%来自零售领域。
PopCap成立主工作室后,于4月份成立4th & Battery工作室,致力于为移动设备开发简单游戏。PopCap执行副总裁艾德·阿拉德(Ed Allard)将之描述为公司设计人员和开发人员“小试牛刀”的场所。目前4th & Battery已推出两款游戏:糖果列车(Candy train)和《神马浮云》(Unpleasant Horse),这两款游戏都已入驻通过苹果iOS平台。
过去数年中,有数家公司欲收购PopCap。
2002年,微软曾讨论出资500万美元收购当时羽翼尚未丰满的PopCap。
上月底,科技博客网站TechCrunch援引多名消息人士的话称,PopCap将以逾10亿美元被收购,但不清楚买家身份,传言艺电正在筹划收购事宜。
艺电收购PopCap符合该公司长期以来对未来的愿景。今年5月份,艺电CEO约翰·里奇蒂罗(John Riccitiello)表示,他计划将将艺电由“游戏发行商改造为一家完全整合数字娱乐的公司。”
2009年,艺电以2.75亿美元现金+2500万美元股票的方式收购社交游戏公司Playfish,大举进军其它游戏领域。同收购PopCap模式类似,Playfish盈利收益也与业绩挂钩。
在Playfish助力下和移动平台上提供可下载附件及游戏等其它努力下,艺电数字游戏业务飞速增长。今年5月份,艺电表示其数字营收同比增长46%,上财年数字营收逾8亿美元。预计本财年数字营收或超10亿美元。
今年6月,艺电发布一个直接面向消费者的游戏发布平台Origin,希望继续提升其数字营收增长。
艺电收购PopCap交易计划于今年8月份完成,在此期间将等待监管机构批准。
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