CNET科技资讯网 3月30日 上海消息(文/木森):巨人网络今天宣布,《征途2》将于4月8日开启内测,同步开启第三代商业模式“公平游戏模式”。这是继时间收费模式、道具收费模式之后,网游业界对于商业模式一次颠覆性的革新。
巨人网络副总裁、《征途2》制作人纪学锋介绍,有别于时间收费和道具收费模式,“公平游戏模式”在免费模式基础上,取消商城,官方不再出售道具,全部装备打怪掉落或任务产出,玩家通过互相交易获得装备道具,官方只收取5%交易手续费。纪学锋表示,所谓“公平”,是指这一模式既没有时间收费模式进入即要花钱的门槛,又避免了道具收费中人民币玩家与非人民币玩家不公平的问题。
作为一款2D武侠角色扮演类网络游戏,《征途2》由400人精英研发团队历时3年精心打造,主要依靠玩家口碑传播,目前最高同时在线人数已突破20万人大关。
巨人网络董事长兼CEO史玉柱表示,《征途2》技术测试至今玩家流失率非常低,说明游戏性和全新商业模式得到玩家初步认同,他希望同行和玩家一起探索、完善第三代商业模式,使网络游戏行业走出瓶颈期。
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