CNET科技资讯网 10月19日 北京消息:据知情人士透露,巨人网络内部已敲定《征途2》为未来主打的战略产品,公司高层下达了“全力筹备《征途2》”的最高指示。这意味着,这款被巨人网络高管寄予厚望的产品,将可能是该公司维系持续增长的新希望。
《征途2》是一款2D大型角色扮演类网络游戏。在保留《征途》最精髓功能玩法基础上,其画面、系统等方面有诸多创新,被誉为“史上最华丽的2D游戏”,并将采用革命性的商业模式。
数日前,《征途2》刚刚结束了第三轮技术删档测试,各项测试指标达到内部预期。为了更大范围地检验游戏承载能力,《征途2》将在本月25日首次启动较大规模的限号测试,届时玩家可凭官方提供的激活码登录。该游戏的低调测试将持续数月时间,预计最快春节后正式上线运营。
作为巨人网络旗舰网络游戏《征途》的续作,《征途2》自立项开始就受到外界高度关注。2006年上市的《征途》,是巨人重返IT行业的开山之作。该游戏自诞生开始就被打上了“大胆”、“异类”的标记。《征途》曾在业内首创了免费商业模式,自动打怪、自动寻路系统,给玩家发工资等多种模式与玩法,创造过最高同时在线人数突破210万的记录,并于2007年11月推动巨人在纽交所上市。
《征途2》有没有可能重塑《征途》的辉煌?它将带给业内哪些震动?原班研发人马在历练4年后,将迎来一场关于创新能力的一场严峻大考。目前,外界对《征途2》期待度非常高,几次测试的激活码均是“一码难求”。
据透露,《征途2》研发团队在过去几次测试中,广泛听取玩家意见,进行7000多条BUG修改,2800多条功能优化。《征途2》是第一款在开发过程中,玩家意见采纳比例超过80%的网络游戏。
在即将召开的第八届网博会期间,《征途2》将领衔巨人多款产品参展,届时玩家将有机会与这款游戏近距离接触。
用户评论