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小牛NBA夺冠:高通扩增实境“不留神”成为见证者

ZDNetnews 更新时间:2011-06-13 11:46:22作者:CNET科技资讯网

本文关键词: 高通 | 扩增实境 | 小牛 | NBA |

CNET科技资讯网 6月13日 北京消息(文/孙封蕾):“为何他的眼中饱含泪水?他深爱着这个球队。十载夙愿今终尝。小牛老板马克·库班不是提款机,他是最狂热的球迷。他今天梦想成真!他曾是橄榄球运动员,还是IT公司创始人,1983年创立计算机资讯公司MicroSolutions,并在网络经济最繁荣的时候转卖给了美国最大的在线服务公司。他还时常对IT业进行点评。”CNET科技资讯网主编梁钦作为一名资深NBA球迷在小牛夺冠后,在自己的微博上写下了这样一段文字。

马克·库班是位喜欢用高科技手段推广自己球队的老板,在2010-2011赛季NBA季后赛到来之前,他旗下的小牛队已经将移动游戏嵌入季后赛门票,这款游戏的设计基于高通公司的扩增实境技术。

小牛NBA夺冠:高通扩增实境“不留神”成为见证者

随着小牛队在季后赛里越战越勇,小牛队球票的热卖,也在不经意中将高通的扩增实境技术传递给了越来越多的小牛队球迷。

小牛队的球迷可以从Android商城下载“Mavs AR”应用程序,然后将手机摄像头对准小牛队球票,就可以操作自己喜欢的球星进行虚拟对战。

扩增实境技术可实现将电脑或手机生成的内容与现实世界的实时影像相叠加。据了解,高通公司的扩增实境平台将利用计算机视觉技术使图形与现实世界中的基础对象建立联系,通过处理摄像头所抓取的数据来辨识用户所指向的物体。该系统能够追踪目标图像,并对其进行逐帧分析,以确定照相机的相对方位。

目前扩增实境应用大多使用手机内部的罗盘和GPS实现定位,作为这种方式的演进,高通公司基于视觉的扩增实境技术将提供截然不同的用户体验,其中的图形看起来就像是叠加在现实世界物品之上。

调研机构ARCchart调研显示,2015年手机扩增实境应用程序收入将达到22亿美元,到 2015年,市场上支持扩增实境的手机装机容量将超过16亿部。

    

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