开心网(kaixin001.com)2008年横空出世,迅速积累了大量高质量的用户,获得上千万美元的投资,开心模式横空出世,使得SNS成为2008年中国互联网的焦点。有人认为,社交网络与QQ、MSN类似,其实是一种朋友圈,主要是熟人和熟人之间的关系,而博客只是个人行为,因此社交网站(SNS)的用户迁移就像QQ、MSN等即时通讯软件那样,很难。从真假开心网之争我们也可以看出,其实开心网的模式是很容易复制的。社交游戏(Social Game)只是开心网初期吸引用户的手段,开心网也在一直做网络社区好交关系方面的研发,逐渐完善其社交功能。
开心网并非纯粹的社交网站,与Facebook等基于六度空间理论的社交网站相比,开心网是一个社会化的游戏平台,但国内一些纯粹的社交网站在中国并没有真正像开心网那样短时间内积累火爆人气。开心网迅速蹿红,得益于两点,一是专门针对白领人群,一是集中做开心相关游戏。之前多数的SNS集中在学生用户,认为学生对于交友的需求是最强烈的。当前这一代的白领大多成长在剧烈的转型期,大家都在拼命地工作,每个人都有着多重的压力,忙碌的生活让他们无暇跟朋友进行内心交流,这是开心网受欢迎的重要因素。
伴随着开放平台的推出和普及,让社交游戏在网络社区中变得更加火爆。买卖朋友、争车位、开心农场、养宠物等等功能简单,而且持续不断的推出新功能和新应用,让用户不断的获得网络社交的新鲜感。2008年,康盛创想(Comsenz)开发的UCenter Home建站系统与漫游(Manyou)开放平台的推出,加速了国内社交网络服务的普及,让社交网络成为网络社区建站的标配。2009年,UCenter Home建站系统与漫游开放平台发展得如火如荼,成为中小站长搭建社交网站的首选。康盛创想官方数据显示,当前国内已经出现13万余家细分人群的社交网站,大量地方及垂直的网络社区纷纷转型提供社交网络服务。
国内社交网络开心大战与垂直细分,其核心是用户之争。当前中国网民的数字大概是3亿多,而2007年仅有2.1亿,在2008年网民增长了8800万,在这种增长趋势下未来三到五年内,中国互联网将会再造一个和现在规模差不多的新市场。社会的阶层现象是一种长期存在的现实,在未来的互联网领域,按照阶层、兴趣、地域等特点划分的垂直细分的社交网络将呈现规模化发展的态势,拥有广阔的发展前景。中国3亿多网民市场已经足够庞大,面对未来几年的增势,着实是一个千载难逢的好机会,足以容纳各种类型的社交网络创业者的激情与梦想。
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