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互联网现收入"大户" 创意人才吸纳力增强

ZDNetnews 更新时间:2009-05-19 16:36:21作者:CNET科技资讯网

本文关键词: 汇众教育 | 汇众 | 动漫 | 游戏 | 创意人才 |

  游戏单季首超50亿

  “随着网络游戏产品数量的丰富以及质量的提升,市场用户规模不断扩大,用户付费意愿也在稳步提升。”

  易观国际的游戏分析师告诉记者,2009年第1季度中国网游市场活跃付费用户(APA)规模达5510万,环比增长9%。“这说明经济危机对于网游行业几乎没有影响。”

  据易观国际最新发布的数据表明,2009年第一季度中国网络游戏市场收入规模达55.14亿元,环比增长达8.3%。这是中国网络游戏行业首次单季收入超过50亿元。凭借这个数字及增长率,网络游戏很可能在年底成为中国互联网收入的头号大户。

  而不久前,艾瑞咨询机构发布的网络游戏09Q1报告也显示,一季度除网络游戏呈现增长外,其余互联网细分行业均出现不同幅度负增长。在网游领域,盛大、网易、腾讯三家企业份额超过10%,共计占比达43.3%,成为国内互联网唯一飘红的细分行业。

  创意职位需求飙升

  “相对于外出旅游等成本较高的方式,在经济低迷的情况下,人们更倾向于在家不出门的娱乐活动或低成本的消遣,如网络游戏、动漫影视。”

  中华英才网的职业顾问卢克告诉记者,迫于经济环境和就业形势的重压,不仅动漫、电影的票房收入不断创出新高;出版行业各种有关经济发展、金融货币和职场生存的书也卖得不亦乐乎。

  “近来,由于动漫、游戏等创意文化行业在经济危机中独树一帜,逆流而上,其在收入和人才需求上也呈现不断增长的趋势。”

  近期,智联招聘网一份才情报告也曾指出,网络游戏行业的招聘需求不仅在2008年一路上扬,今年第一季度招聘职位也从1月份的11196个增长到了3月份的16330个。此外,除了传统的网络游戏设计和开发工程师,手机游戏人才的需求增长明显,如手机游戏策划、手机游戏高级开发工程师、手机游戏单机开发工程师和手机网游服务器端JAVA开发高级工程师等。

  注重个人发展潜力

  面对动漫、游戏产业如此旺盛的人才需求,职业顾问同时指出,“作为一个新兴行业,虽然很多公司凭借豪华气派的办公环境、轻松愉快的工作氛围以及不菲的薪酬待遇吸引了大批求职者的目光,但根据自身的需求,合理选择目标,才是个人职业规划的最佳选择。”

  对此,汇众教育学员张拓也深有同感。在进入动漫学院之前,他一直在帮姐姐做服装生意,收入可观。但他告诉记者,“学动漫并不是纯粹为了谋生,还有自己理想方面的追求。”

  从7岁就开始接触美术,一直到高中毕业都没有间断过的张拓,自今年2月份进入动漫学院,现在已经是班里一些项目的导演。在目前所做的一个动画片项目中,他主要工作是负责召集大家策划方案。

  “我的想法是,学完了先在企业里面经过几年实战锻炼,最终开办自己的工作室。我并不担心以后的就业问题,只要自己努力,最终一定会有一个好的结果。这是我从小的爱好,现在有机会,当然想抓住自己的机会。”

  或成就业“减压阀”

  尽管金融危机下,全世界都在高喊人才过剩。但针对一路高歌的动漫游戏行业,有不少理性人士指出,“人才,尤其是高端创意人才的缺乏,依然是这个行业,乃至整体经济发展最大的障碍。”

  “我们不能总抱怨社会缺少就业机会,而应该将自己变成创造机会的人。”

  汇众教育总裁李新科在接受新浪专访时指出,在现在金融危机的情况下,文化创意产业作为反经济周期的行业还在一枝独秀,增长很快,大量的游戏企业用人需求不断膨胀,却贤才难觅。

  “一方面大学生、年轻人就业难,另一方面却是包括动漫游戏行业在内的新兴行业招聘难,这是一个结构性失衡的矛盾,但从另一个角度讲,也可以作为解决当前就业矛盾的突破口。”

  正如李新科所说,汇众教育以及更多的职业教育人士正在承担着这样的社会角色,而创建“云世界”教学平台,完善相关人才培养体系,便是他们为此做出的积极探索。

    

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