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为何有些游戏在PSP Go卖得比在iPhone贵?

ZDNetnews 更新时间:2009-10-03 16:31:29来源:CNET Mark Wilson

本文关键词: PSP | iPhone | SONY |

(Credit: Gizmodo)

  哇,这似乎给了我们一个不要购买PSP Go的理由,Mini这种小型游戏上市的第一天带来了一个新趋势:一样的游戏在PSP/PSP Go卖得比在iPhone/iPod Touch贵。

  案例:

(Credit: Gizmodo)

  不幸的是,Minis的系统从一开始就设定成在消费者购买游戏时会索取最大费用,而App Store所提供的游戏却是从免费起跳,PSP Mini新系列小游戏起跳价是5美元。

  实情是,iPhone所能提供的游戏效果比较差,完整版的PSP游戏应该要比每天都能下载的小型应用程式游戏售价更高,但对游戏玩家而言,就算常理上真正的游戏的确售价较高,也不能当作他们应该为PSP游戏多付钱的理由,如果其他游戏平台也有同样的游戏且收费较低的话。

  有些厂商应该被指责,首先是Sony,它不允许免费的游戏,这会导致一些价格竞争;其次还是Sony,不讲明会抽成多少(相较之下,大家都知道苹果在iPhone App Store抽成是30%);最後是那些决定让自家游戏在PSP Go上卖得比在iPhone上多岀一倍或两倍价格的游戏出版商。

  但最糟的部份是,一般而言PSP与iPhone重复的游戏并不会比较好,有时还更糟。

  PSP Minis没有上网的功能,也不能外接相机(DSiWare商店的重点)或DLC。Kotaku才刚发布关於游戏「英雄斯巴达」(Hero of Sparta)的评测,一样的游戏在PSP上售价是App Store的三倍。那麽PSP版的评价如何呢?「简单的控制方法、混乱的影像、遭透的音效将原本在iPhone上很棒的游戏变成在PlayStation Portable上支离破碎的怪游戏。」Kotaku对「俄罗斯方块」(Tetris)的评价好多了,但你知道吗? PSP版的俄罗斯方块售价是iPhone版的两倍。

  有些人会说:「多付钱总是会多得到些什麽。」但这正是我们想强调的,如果你将PSP Go与iPhone两个平台拿来比较,根本不会多付钱就多得到,你只会得到较少,或得到一个较差的平台,最好的情况是两者一样,但你却多付了钱。

  PSP Mini还很新(星期四才上市),因此平台还很嫩,它也关乎Sony所谓数码革新的威信。

  但是Sony最忠诚的信徒们--那些常常上PlayStation官方网站PSN并且在Mini头一天上市就尝试的人了--不该为一家公司进军新数位时代护航。特别是PSP Go的售价相较之下是那么地贵,至少与其他处理能力高上许多的可携式装置相比是如此,我觉得Sony应该提供一点免费游戏下载--起码提供一部份公认好玩的游戏--来合理地回馈大家。

  我的意思是,即便是平台并非最开放的苹果,也已经了解到提供免费程式/游戏的优点,首先,它已经可以从硬体上获利,第二,让某人上iTunes下载免费游戏起码也会让某人顺便看看iTunes在卖些什麽。用免费的游戏吸引他们过来可增加他们往後购买游戏的可能性。

  Sony,别再把这些游戏的价格标这麽高了,还有开放你的平台吧,让你自己可以和App Store竞争,因为,到最後我们都会偏好有完整控制器的iPhone游戏,不过现在iPhone与iPod Touch的数量仍比PSP Go多上很多,不要把自己(唯一?)可以追回我们的机会给弄丢了。

    

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