CNET科技资讯网 3月39日 国际消息:任天堂希望借助3DS游戏机再次引领大众娱乐市场新潮流,就象5年前Wii发布时引发的业界轰动效应那样,只是这次3DS视频游戏机面临的竞争更加残酷。
任天堂3DS手持游戏机周日在美国上市,售价250美元,用户无需佩戴特殊眼镜即可玩3D游戏,还能够拍摄3D照片。今年夏季,该3DS游戏机还可通过Netflix在其3.5英寸的显示屏上播放3D电影。
任天堂美国公司总裁雷吉·菲尔斯-艾米(Reggie Fils-Aime)称之为“首款面向大众市场的3D设备。”
自Game Boy游戏机发布以来,任天堂手持游戏机一直很受欢迎。但最近几年,人们已经习惯于使用智能手机玩游戏,如《愤怒的小鸟》每月玩家有4000万人。
美国运营商AT&T和Sprint Nextel都表示将尽快推出配置3D显示屏的智能手机。菲尔斯-艾米承认消费者拥有广泛的娱乐选择。他表示任天堂必须提供更好的娱乐体验,将用户吸引至其游戏和设备上。
任天堂在过去也确实做到了这点。电子娱乐设计与研究(Electronic Entertainment Design and Research)的视频游戏分析师杰西·笛福尼赫(Jesse Divnich)表示,尽管在过去的一年中,手持DS游戏机需求放缓,但那是因为人们在等待3DS游戏机上市。截至2010年12月31日,任天堂在全球销售约1.45亿台DS游戏机。笛福尼赫认为,3DS游戏机上市第一年销量将远超2008年上市的DSi游戏机销量。
Wii游戏机于2006年上市,售价250美元,目前价格已下调至200美元。截至今年2月份之前,该款游戏机经常售罄或缺货。3DS能否制造这种需求效应尚不得而知。但零售商表示,根据预购订单数量,3DS游戏机需求一直相当强劲。全球最大视频游戏连锁店GameStop总裁托尼·巴特尔(Tony Bartel)称,该公司每天都与任天堂沟通,确保3DS游戏机满足需求。
券商Wedbush Morgan分析师迈克尔·帕切尔(Michael Pachter)说,任天堂将在未来12个月中销售生产的所有3DS游戏机。尽管大地震和海啸会影响供应,但估计生产1600万台3DS游戏机应该没有问题。
3DS游戏机并非任天堂进军3D游戏的首款产品。1995年,任天堂发布Virtual Boy游戏机,需要佩戴笨重的头盔,但该产品惨遭失败,任天堂很快放弃,却从未放弃3D工作。
在3DS游戏机上创建3D图像也不是什么新技术。一种被成为“视差屏障”的液晶显示屏在起作用,就像两套薄百叶窗叠放在显示屏上,用户眼睛看到的是不同版本的图像,大脑对之进行拼接后创造出3D效果。由于观众只有处于与显示屏相关的某一位置时才能获得这一效果,因此,与电视机相比,该技术更适合手持设备。
作为一项娱乐技术,3D吸引大众的历史并不长。3D技术进入计算机游戏领域已有数年时间,但需要佩戴特殊眼镜方可获得3D效果,仍未进入大众市场。人们希望出高价观看3D电影,但3D电影从未提高整体票房收入。游戏设计老将Hideki Konno曾帮助开发3DS游戏。他指出,玩3D游戏有助于玩家正确把握游戏中的距离。
他在一份日文电子邮件中指出:“你会发现,3D游戏有助于玩家领会游戏世界中的长度、宽度和高度。”
任天堂指出,3D效果可以调整,对3D效果有头疼倾向的用户可完全关闭该功能。任天堂希望无需佩戴3D眼镜获得3D效果能够增加3DS游戏机对普通大众的吸引力。
市场研究公司NPD分析师罗斯·拉宾(Ross Rubin)说,3DS游戏机有助于人们熟悉电影中采用的3D技术,认为消费者最终会采用3D电视。他说,3DS游戏机是3D技术在电子业普及的急先锋。
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