CNET科技资讯网1月6日国际报道 未来数年移动游戏有望成为广告客户的主要目标。
市场研究公司Juniper Research称,去年企业在移动游戏广告方面的支出为8700万美元。但未来5年广告客户将更加关注该领域。Juniper Research预计仅2015年企业在移动游戏广告领域的支出将高达8.94亿美元。
但这并不意味着广告将主导移动游戏营收。恰恰相反,Juniper Research认为开发人员针对下载游戏或购买游戏中虚拟物品的消费者收取的费用将高达10倍以上。
2010年11月,Juniper发布报告预测,2015年总移动游戏营收将达到110亿美元。这对《愤怒的小鸟》游戏开发商Rovio是个好消息。
Rovio除了提供全球最受欢迎的移动游戏之一外(该游戏每天拥有逾5000万玩家,每天玩游戏时间累计2亿分钟),还计划发布一款新的应用内支付系统——Bad Piggy Bank,便于消费者购买游戏内的内容,通过手机账单支付,打造“一键通”支付系统。
开发人员需要与Rovio签署协议后方可使用Bad Piggy Bank。Rovio尚未披露与开发人员分成营收的协议细节,但指出其模式较当前应用商店分成模式好得多。Bad Piggy Bank计划于今年晚些时候发布。
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