美国东部时间2月28日18点(北京时间3月1日7点)消息,据国外媒体报道,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今天发布了截至2009年12月31日的未经审计2009财年第四季度及全年财报。财报显示,盛大2009财年第四季度净营收为1.957亿美元,同比增加39%,环比增加5%;净利润为6080万美元,同比增加44%,环比增加13%。
第四季度主要业绩
-盛大游戏第四季度净营收为人民币13.362亿元(约合1.957亿美元),同比增长39%,比上一季度增长5%;
-盛大游戏第四季度来自于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币12.702亿元(约合1.860亿美元),同比增长44%,比上一季度增长8%。APA(活跃付费账户)达到942万人,比上一季度增加4%。ARPU(每活跃付费帐户每月平均收入)达到人民币45元,比上一季度增加4%;
-盛大游戏第四季度来自于休闲游戏的营收为人民币6330万元(约合930万美元),同比下滑14%,比上一季度下滑28%。环比下滑主要是受到2009年第四季度季节性因素的影响。APA达到101万人,环比减少15%。ARPU则达到人民币20.8元,环比减少14%;
-按照美国会计准则,盛大游戏第四季度运营利润为人民币4.816亿元(约合7050万美元),同比增长33%,比上一季度增长14%。按照美国通用会计准则,盛大游戏第四季度运营利润率为36%,去年同期为37.8%,上一季度为33.1%;
-不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出),盛大游戏第四季度运营利润为人民币5.136亿元(约合7520万美元),同比增长39%,比上一季度增长3%。不按照美国通用会计准则,盛大游戏第四季度运营利润率为38.4%,去年同期为38.5%,上一季度为39.0%;
-按照美国通用会计准则,盛大游戏第四季度归属于普通股股东的净利润为人民币4.152亿元(约合6080万美元),同比增长44%,比上一季度增长13%。按照美国通用会计准则,盛大游戏第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币1.44元(约合0.20美元),去年同期为人民币1.04元,上一季度为人民币1.32元;
-不按照美国通用会计准则,盛大游戏第四季度归属于普通股股东的净利润为人民币4.472亿元(约合6550万美元),同比增长52%,比上一季度增长1%。不按照美国通用会计准则,盛大游戏第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币1.54元(约合0.22美元),去年同期为人民币1.08元,上一季度为人民币1.58元。
2009年主要财务业绩:
-盛大游戏2009年净营收为人民币48.067亿元(约合7.04亿美元),较2008年增长42%;
-盛大游戏2009年来自于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币44.767亿元(约合6.556亿美元),较2008年增长50%。来自于休闲游戏的营收为人民币3.104亿元(约合4550万美元),较2008年减少14%;
-按照美国会计准则,盛大游戏2009年运营利润为人民币17.344亿元(约合2.54亿美元),较2008年增加50%。盛大游戏2009年运营利润率为36.1%,高于2008年的34.3%;
-不按照美国通用会计准则(不计入股权奖励支出),盛大游戏2009年运营利润为人民币18.602亿元(约合2.724亿美元),较2008年增加58%。不按照美国通用会计准则,盛大游戏2009年运营利润率为38.7%,高于2008年的34.9%;
-按照美国通用会计准则,盛大游戏2009年归属于普通股股东的净利润为人民币14.53亿元(约合2.128亿美元),较2008年增长55%。按照美国通用会计准则,盛大游戏第2009年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.20元(约合0.76美元),较2008年的人民币3.40元增长53%;
-不按照美国通用会计准则,盛大游戏2009年归属于普通股股东的净利润为人民币15.788亿元(约合2.312亿美元),较2008年增长65%。不按照美国通用会计准则,盛大游戏2009年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.64元(约合0.82美元),较2008年的人民币3.48元增长62%;
附注:(1) 所有人民币对美元的兑换汇率以2009年12月31日中国人民银行公布的汇率中间价为准:人民币6.8282元兑换1美元。本报告中的百分比在人民币基础上计算得出。
(2) 休闲游戏包括高级休闲游戏、棋牌游戏平台和电子竞技平台。
第四季度财务分析:
营收:
盛大游戏第四季度净营收为人民币13.362亿元(约合1.957亿美元),比去年同期的人民币9.584亿元增长39%,比上一季度的人民币12.72亿元增长5%。
盛大游戏第四季度来自MMORPG的营收为人民币12.702亿元(约合1.86亿美元),比去年同期的人民币8.803亿元增长44%,比上一季度的人民币11.805亿元增长8%。盛大游戏MMORPG游戏营收的季度增长主要得益于现有游戏的继续增长,以及在第三季度末推出的《传奇归来》对整个季度的贡献。
盛大游戏第四季度MMORPG的APA达到942万,环比增加4%,ARPU达到人民币45元,环比增加4%。
盛大游戏第四季度来自休闲游戏的营收为人民币6330万元(约合930万美元),比去年同期的人民币7360万元下滑14%,比上一季度的人民币8740万元下滑28%。盛大游戏休闲游戏营收的同比下滑主要由于盛大游戏两款领先的休闲游戏下滑所致,其中一款已经进入成熟期,而另外一款则直到2009年12月才从资料片中获益。盛大游戏休闲游戏营收的季度下滑主要源于季节性因素:受益于暑假和ChanaJoy的推动,每年的第三季度通常都是旺季。
盛大游戏休闲游戏第四季度的APA为101万人,比上一季度减少16%;ARPU为人民币 20.8元,比上一季度减少14%。
盛大游戏第四季度其它营收为人民币270万元(约合40万美元),去年同期为人民币450万元,上一季度为人民币410万元。
成本:
盛大游戏第四季度营收成本为人民币5.343亿元(约合7830万美元),比去年同期的人民币3.838亿元增长39%,比上一季度的人民币5.180亿元增长3%。盛大游戏第四季度营收成本在净营收中所占比例为40.0%,与去年同期的40.0%和上一季度的40.7%持平。
毛利润:
盛大游戏第四季度毛利润为人民币8.019亿元(约合1.174亿美元),比去年同期的人民币5.746亿元增长40%,比上一季度的人民币7.540亿元增长6%。盛大游戏第四季度毛利率为60.0%,与去年同期的60.0%持平,略高于上一季度的59.3%。
运营支出:
盛大游戏第四季度运营支出为人民币3.203亿元(约合4690万美元),较去年同期的人民币2.120亿元增长51%,较上一季度的人民币3.328亿元减少4%。 盛大游戏运营支出的季度下滑主要是由于股权奖励支出的下滑,但由于盛大游戏第四季度增加了对研发人员的奖金,因此研发支出的增长又对此起到了一定的抵消作用。
盛大游戏第四季度股权奖励支出为人民币3200万元(约合470万美元),去年同期的股权奖励支出为人民币640万元,上一季度为人民币7540万元。盛大游戏第四季度股权奖励支出的季度下滑主要原因在于:根据2009年第三季度在纳斯达克IPO(首次公开招股)的要求,盛大游戏计入了一项累计支出。
盛大游戏第四季度运营支出在营收中所占比例为24.0%,去年同期为22.1%,上一季度的26.2%。不计入股权奖励支出,盛大游戏第四季度运营支出在营收中所占比例为21.6%,去年同期为21.5%,上一季度为20.2%。
运营利润:
按照美国通用会计准则,盛大游戏第四季度运营利润为人民币4.816亿元(约合7050万美元),比去年同期的人民币3.626亿元增长33%,比上一季度的人民币 4.212亿元增长14%。按照美国通用会计准则,盛大游戏第四季度运营利润率为36.0%,去年同期为37.8%,上一季度为33.1%。
不按照美国通用会计准则计算,盛大游戏第四季度运营利润为人民币5.136亿元(约合7520万美元),去年同期为人民币3.690亿元,上一季度为人民币4.966亿元。不按照美国通用会计准则计算,盛大游戏第四季度运营利润率为38.4%,去年同期为38.5%,以及上一季度的39.0%。
其他利润
盛大游戏第四季度其他利润为人民币7330万元(约合1070万美元),去年同期为人民币220万元,上一季度为人民币5810万元。盛大游戏第四季度其他利润的增长主要源于中国政府2009年第四季度的补贴增加。盛大游戏第四季度来自于政府财务补贴的其他利润为人民币7680万元(约合1120万美元),去年同期为人民币180万元,上一季度为人民币6280万元。
所得税支出:
盛大游戏第四季度所得税支出为人民币1.284亿元(约合1880万美元),去年同期为人民币7950万元,上一季度为人民币1.096亿元。
净利润:
盛大游戏第四季度归属于普通股股东的净利润为人民币4.152亿元(约合6080万美元),比去年同期的人民币2.881亿元增长44%,比上一季度的人民币3.666亿元增长13%。盛大游戏第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币1.44元(约合0.20美元),较去年同期的人民币1.04元增长38%,较上一季度的人民币1.32元增长9%。
不按照美国通用会计准则计算,盛大游戏第四季度归属于普通股股东的净利润为人民币4.472亿元(约合6550万美元),去年同期为人民币 2.945亿元,上一季度为人民币4.420亿元。不按照美国通用会计准则,盛大游戏第四季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币1.54元(约合0.22美元),去年同期为人民币1.08元,上一季度为人民币1.58元。
现金及现金等价物
截至2009年12月31日,盛大游戏持有的现金、现金等价物、限制用途现金和短期投资总额为人民币26.116亿元(约合3.825亿美元)。截至2008年12月31为人民币8.635亿元。
2009年财务分析:
盛大游戏2009年净营收为人民币48.067亿元(约合7.04亿美元),较2008年的人民币33.768亿元增长42%。
盛大游戏2009年来自于MMORPG的营收为人民币44.767亿元(约合6.556亿美元),较2008年增长50%。而来自于休闲游戏的营收为人民币3.104亿元(约合4550万美元),较2008年减少14%。
盛大游戏2009年毛利润为人民币28.732亿元(约合4.208亿美元),较2008年增长52%。盛大游戏2009年的毛利率为59.8%,高于2008年的55.9%。
按照美国通用会计准则,盛大游戏2009年运营利润为人民币17.344亿元(约合2.54亿美元),较2008年增加50%。按照美国通用会计准则,盛大游戏2009年运营利润率为36.1%,高于2008年的34.3%。
按照美国通用会计准则,盛大游戏2009年归属于普通股股东的净利润为人民币14.53亿元(约合2.128亿美元),较2008年的人民币9.355亿元增长55%。按照美国通用会计准则,盛大游戏第2009年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.20元(约合0.76美元),较2008年的人民币3.40元增长53%;
不按照美国通用会计准则,盛大游戏2009年归属于普通股股东的净利润为人民币15.788亿元(约合2.312亿美元),较2008年的人民币9.563亿元增长65%。不按照美国通用会计准则,盛大游戏2009年每股美国存托凭证摊薄收益为人民币5.64元(约合0.82美元),较2008年的人民币3.48元增长62%;
公司要闻:
2009年12月5日,盛大游戏开始封测MMORPG游戏《传世群英传》。
2009年12月18日,盛大游戏开始公测《吞食天地2》,这是盛大游戏首款2D回合制MMORPG。《吞食天地2》是根据中国四大古典小说之一的《三国演义》改编的。
2010年1月8日,盛大游戏宣布收购金酷游戏。金酷游戏目前运营着《魔界》、《诸侯》和《生肖传说》三款MMORPG,并已经储备了《魔界II》、《龙的传人》和《生肖外传》等MMORPG游戏。
2010年1月8日,盛大游戏获得韩国领先的游戏开发商Nexon旗下射击休闲游戏《Bubble Fighter》在中国大陆的独家运营权。该游戏沿用了《泡泡堂》和《跑跑卡丁车》的人物形象。
2010年1月8日,盛大游戏获得了2D MMORPG《传奇3》在中国大陆的独家运营权。
2010年1月12日,盛大游戏宣布与网页游戏分销平台Mochi Media达成收购协议。
股票回购:
盛大游戏董事会已经批准了一项股票回购项目。根据该项目,盛大游戏被授权在未来24个月中依据市场状况、股价及其他因素,并依照相关的美国证券监管规定来不定期回购价值最多1.5亿美元的在外流通美国存托凭证。盛大游戏可能在公开市场上进行回购交易,也可能通过大宗交易或其他方式进行,其中可能包括衍生品交易。盛大游戏可能会在任何时间暂停或终止股票收购活动。
电话会议:
盛大游戏将在北京/香港时间2010年3月1日9点(美国东部时间2010年2月29日晚上8点)召开电话会议讨论第四季度及全年业绩。投资者可访问盛大游戏的投资者关系板块http://ir.shandagames.com收听网络直播和录音。(书聿)
用户评论