CNET科技资讯网 7月20日 北京消息:巨人网络副总裁、《征途2》制作人纪学锋今日与媒体交流时表示,在《征途2》做得不错的情况下,老《征途》的坚挺让他很开心,这说明《征途2》对该游戏没有影响。业内认为,纪学锋此番言论侧面回应了近期业内关于《征途2》不服征途的传闻。
巨人旗舰网游《征途》近日向外界披露了百万在线的最新成绩,加上近期又传出巨人将以“Z计划”砸亿元力推《征途》的消息,业内随之出现了《征途2》团队不服征途的传闻。纪学锋今日对此给予侧面回应。
“我很开心看到在《征途2》做的不错的情况下,老征途依然表现坚挺。”纪学锋近期在与媒体交流时这样表示。他认为,《征途》在线人数达到126万人,说明《征途2》对老《征途》没有影响,同时也印证了史总(史玉柱(微博))之前提到的一款网游稳定在40万人一年将形成自增长社区能力能存活10年的网游生命周期观点。
《征途》是巨人网络首款游戏,是史玉柱重返IT业、进军游戏圈的首款产品,以推动免费商业模式在国内取代时间收费模式而广受关注。首创自动打怪、自动寻路系统,给玩家发工资,不好玩就退钱等理念,被诸多游戏效仿。
在纪学锋看来,要超越《征途》很难,自己也做不到。《征途》也是纪学锋进入游戏圈涉足的首款游戏。他从复旦毕业后直接进入《征途》从事数值策划,在短短几年间从基层员工成长为巨人网络副总裁,期间历任了《征途》主策划、项目负责人等职务。纪学锋此番表态,打消了外界关于《征途2》与《征途》这两兄弟项目之间的猜测。
据悉,《征途》在线突破百万的消息,也惊动了已淡出江湖的巨人网络董事长兼CEO史玉柱。他在微博上惊叹“姜是老的辣”的同时,也谈及网游寿命话题。他指出,一款网游坚持40万在线一年,不碰未成年人市场,做10年以上没问题。
纪学锋还在微博上分享了对老《征途》再创佳绩的看法,“老游戏除本身外都有些特定时期的综合因素,从而形成了一批稳定的用户群,超越难。”
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