CNET科技资讯网8月11日国际报道 市场研究公司iSuppli最新研究显示,游戏产业正在通过手机获得部分必要帮助。
据iSuppli表示,今年底,具备游戏功能的手机出货量将由去年的11.4亿部增长至12.7亿部,同比增长11.4%;预计同期游戏机出货量将由5210万台增长至5230万台,同比增幅仅0.2%;同期掌上游戏机出货量将由3990万台下滑至3890万台。
iSuppli消费电子分析师帕梅拉·托福瑞克(Pamela Tufegdzic)周一在一份声明中称:“具备游戏功能的手机普及,将对单一游戏平台构成竞争威胁,尤其对掌上游戏机威胁最大。”
iSuppli表示,苹果iPhone等手机将助推手机游戏增长。目前苹果App Store软件商店10款最流行付费应用中有9款是游戏。
iPhone和其它手机获得游戏市场份额的报道屡见不鲜。今年3月份,Flurry Analytics发现苹果iOS平台在2008年-2009年期间大量蚕食任天堂DS和索尼PSP份额。2008年,苹果iOS在手机游戏市场上的份额仅5%,2009年,该数字增长至19%。
鉴于iOS平台及包括Google Android OS在内的其它移动平台持续增长,今年智能手机将对游戏市场造成重大影响的说法一点都不夸张。
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