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微软Xbox 360游戏机走过5年 历经变迁日臻完善

ZDNetnews 更新时间:2010-11-23 10:48:59作者:CNET科技资讯网

本文关键词: 游戏机 | Xbox | Xbox Live | Kinect | 微软 | Xbox 360 |

CNET科技资讯网11月23日国际报道 2005年11月21日,微软发布Xbox 360。转眼5年过去了,Xbox 360即将为下一轮视频游戏机让位。微软发布Xbox 360之际,索尼的旗舰游戏机产品仍是PS2,Wii尚未推出。

目前,Xbox 360已成为微软一款成熟产品,在视频游戏史上培育了最大、最重要的独家游戏节目,其中包括《光晕》(Halo)、《战争机器》(Gears of War)和《神鬼寓言》(Fable)等游戏节目,还有Kinect体感控制器和广受欢迎的Xbox Live服务。

但Xbox的发展历程并非一帆风顺,最著名的当属死亡红环,致使微软耗资10亿美元处置问题游戏机。许多游戏玩家对微软早期游戏机的高能耗也嗤之以鼻。微软在解决问题时很明智,该公司并未掩盖存在的问题,而是接受事实,通过提供3年免费更换服务赢得许多人拥护。

尽管任天堂在2006年11月份推出的Wii游戏机获得巨大成功,微软Xbox 360首年未能超越PS3销量,但数月后,Xbox 360游戏机销量终于超越PS3,面向这两个平台的游戏在Xbox 360平台上较PS3平台更畅销。去年,针对两家平台的游戏销量差距已缩小,但索尼若追上微软,还有相当大的差距。

Xbox 360自身也经历了日臻完善的过程。该游戏机于2005年发布时,只是一款简单的硬件,配置20GB硬盘,既没有内置高清DVD光驱,也没有整合Wi-Fi连接。

假以时日,微软已发布数款Xbox新版本——2007年发布Xbox 360 Elite,配置120GB硬盘和一个高清多媒体(HDMI)接口,一根HDMI线,一只无线遥控器;后来推出Xbox 360 Slim,配置250GB硬盘。经过不断下调价格,该游戏机售价已由2005年的400美元下调至今天的300美元。

摩根证券(Wedbush Morgan Securities)视频游戏分析师迈克尔·帕切尔(Michael Pachter)说:“如果有人在2005年圣诞假日期间说,2010年全功能Xbox 360 Slim售价300美元,核心PS3售价300美元,Wii售价200美元,我一定会说,白日做梦吧,根本不可能。”

但事实确实是这样。据市场研究公司NPD分析师称,微软每月销售几十万台Xbox 360。帕切尔称,微软已销售4000万台Xbox 360,目前拥有1700万名Xbox Live金牌客户,每名金牌客户每年支付60美元。

帕切尔说:“微软正在为用户创造更大的价值,推出内置硬盘、内置Wi-Fi功能的游戏机,Xbox Live服务规模是我预期的3-4倍。追溯到2005年,当时玩家心态为喜欢自己玩游戏;2010年玩家心态为愿意与其他人互动玩游戏。”

    

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