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巨人网络发布2010年第三季度财报 净营收3.387亿元

ZDNetnews 更新时间:2010-11-17 15:42:45作者:CNET科技资讯网

本文关键词: 巨人 | 史玉柱 | 财报 |

CNET科技资讯网 11月17日 北京消息: 巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称“巨人”或“公司”),是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商。今天发布了截止于2010年09月30日未经审计的第三季度财报。

2010年第三季度要点:2010年第三季度净营收为3.387亿人民币(约合5060万美元),环比增长5.3%,同比增长16.7%。2010年第三季度毛利润为2.885亿人民币(约合4310万美元),环比增长5.0%,同比增长17.9%。2010年第三季度毛利润率为85.2%。2010年第三季度净利润为2.087亿人民币(约合3120万美元),环比增长12.2%,同比增长5.6%。

2010年第三季度净利润率为61.6%。2010年第三季度每股美国存托凭证(ADS)或一股普通股的基本和稀释后净收益分别0.92元人民币(约合0.14美元)和0.89元人民币(约合0.13美元),上一季度分别为0.82元和0.79元人民币,去年同期分别为0.87元和0.84元人民币。

2010年第三季度除去非现金期权费用以外的 Non-GAAP 净利润为2.209亿人民币(约合3300万美元),环比增长14.4%,同比增长7.5%。2010年第三季度除去非现金期权费用的 Non-GAAP 净利润率为65.2%。2010年第三季度除去非现金期权费用以外的 Non-GAAP 基本和稀释后每股收益分别为0.97元人民币(约合0.15美元)和0.95元人民币(约合0.14美元),上一季度分别为0.85元和0.82元人民币,去年同期分别为0.91元和0.88元人民币。

2010年第三季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了1,497,000,环比上升4.4%,同比上升35.1%。2010年第三季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为225.0元人民币,环比上升0.8%,同比下降13.4%。2010年第三季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为538,000,环比下降19.7%,同比上升26.3%。2010年第三季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,466,000,环比下降11.5%,同比上升14.5%。

巨人网络董事会主席兼 CEO 史玉柱先生这样说:“公司在2010年第三季度的收入和利润均实现了同比和环比的增长。财务数据的进步得益于我们的旗舰游戏《征途》系列的稳健表现,具体反映在公司主要的用户数据基本实现同比增长,以及特别是我们的付费玩家基础还在持续扩大。

“我们很确信公司需要投资于未来,以为玩家提供最具创新和独一无二的游戏特色及体验。基于此,公司将研发精力投入到完善现有产品的游戏内容,以保持游戏对核心玩家的新鲜度。此外,作为多样化产品战略不可或缺的一部分,我们仍在积极开发并测试产品线中的新游戏,比如《征途2》和两款代理的游戏《艾尔之光》和《巫师之怒》。无论是新游戏还是老游戏,我们都会积极地优化每一款产品,并争取机会将游戏代理到国际市场,来进一步扩大我们的玩家基础,增加我们的收入渠道。我很高兴地宣布最近公司已将一些产品成功代理到中国台湾地区、日本、巴西和土耳其,并预计不久还会包括其他的海外地区。

“我们在稳固扩大玩家基础上所做的努力已表现在良好的财务数据上。目前,公司依然保持不错的基本面和健康的财务及运营状况,为我们提供了不断追求新的增长策略的优势平台。展望未来,我们期待《征途》系列游戏将继续健康发展,产品线中的新游戏也将在明年吸引更多玩家,带来新的成长机遇,因此,我们预计公司的收入仍将继续保持增长趋势。”

2010年第三季度未经审计的财务业绩

净营收

巨人网络2010年第三季度的净营收为3.387亿人民币(约合5060万美元),较上一季度的3.217亿人民币上升了5.3%;较去年同期的2.902亿人民币上升了16.7%。

巨人网络2010年第三季度的网络游戏净营收为3.274亿人民币(约合4890万美元),较上一季度的3.138亿人民币上升了4.3%;较去年同期的2.875亿人民币上升了13.8%。环比上升主要归功于《征途》系列产品的增长。

巨人网络2010年第三季度网络游戏的 ACU 为538,000,环比下降19.7%,同比上升26.3%; 2010年第三季度网络游戏的PCU为1,466,000,环比下降11.5%,同比上升14.5%。《征途》系列产品采取了严厉打击打钱公司和外挂的措施,导致本季度ACU和PCU均环比下降。2010年第三季度网络游戏的 ARPU 为225.0元人民币,环比上升0.8%,同比下降13.4%,虽然环比保持平稳,但同比来看,ARPU 仍低于历史水准,主要因为巨人的新游戏旨在吸引更广范围内不同消费习惯的玩家。2010年第三季度网络游戏的 APA 为1,497,000,环比上升4.4%,同比上升35.1%,环比和同比的上升都因为《征途》系列游戏带来了更多付费用户。

主营业务成本

巨人网络2010年第三季度的主营业务成本为5020万人民币(约合750万美元),环比上升7.1%,同比上升10.5%。环比的上升主要因为2010年第三季度公司收入的增加导致营业税上升了150万人民币。

毛利润和毛利率

巨人网络2010年第三季度的毛利润为2.885亿人民币(约合4310万美元),环比上升5.0%,同比上升17.9%。巨人网络2010年第三季度的毛利率为85.2%,基本与上一季度的85.4%持平,较去年同期的84.3%略有上升。

运营费用

巨人网络2010年第三季度的运营总费用为9430万人民币(约合1410万美元),较上一季度的9420万人民币略微上升了0.1%,较去年同期的5310万人民币上升了77.5%。运营费用的同比上升主要源于研发费用的增加。

巨人网络2010年第三季度的产品研发费用为5260万人民币(约合790万美元),较上一季度的3310万人民币上升了58.8%,较去年同期的2450万人民币上升了114.3%。研发费用环比和同比的上升主要源于研发人员的薪酬增加,以及招募了更多研发人才,以支持新游戏项目的开发需要。

巨人网络2010年第三季度的销售和营销费用为3740万人民币(约合560万美元),较上一季度的4540万人民币下降了17.5%,因为公司在2010年第三季度很少推出新游戏,也没有进行大规模的市场营销活动。该费用较去年同期的3040万人民币上升了23.2%,因为公司去年对市场活动有所控制。

巨人网络2010年第三季度的管理费用为3370万人民币(约合500万美元),较上一季度的2570万人民币上升了30.8%,较去年同期的2690万人民币上升了25.0%。管理费用环比和同比的上升是因为公司对前期部分期权行权价进行了修改,并且在2010年第二季度确认了新发限制性股票的期权费用。

政府补贴

巨人网络2010年第三季度的政府补贴为2940万人民币(约合440万美元),环比上升193.9%,同比上升2.3%。这笔补贴代表了市政府返还的一笔营业税。这份返税与营业税性质相关,所以我们把它作为运营费用的抵减项。

利息收入

巨人网络2010年第三季度的利息收入为3710万人民币(约合550万美元),上一季度和去年同期分别为3050万和2310万人民币。

所得税费用

巨人网络2010年第三季度的所得税费用为2180万人民币(约合330万美元),上一季度和去年同期分别为2000万人民币和1810万人民币。

净利润

巨人网络2010年第三季度的净利润为2.087亿人民币(约合3120万美元),较上一季度的1.860亿人民币上升了12.2%,较去年同期的1.977亿人民币上升了5.6%,净利润的环比上升主要源于2010年第三季度网络游戏收入和利息收入的增加。巨人网络2010年第三季度的净利润率为61.6%,上一季度和去年同期分别为57.8%和 68.1%。

现金,现金等价物,短期投资和持有至到期投资

截至2010年09月30日,巨人的现金、现金等价物、短期投资及持有至到期证券的总值为57.533亿人民币(约合8.599亿美元)。截至2010年06月30日为54.969亿人民币,环比的上升主要得益于公司运营所产生的现金。

股票回购计划

2009年的8月,巨人通过了一项股票回购计划,授权公司回购总值最高可达1.5亿美元的ADS。该计划原定于2010年8月30日到期,但是在2010年的8月,公司董事会决定将以上的股票回购计划延续一年,并依据董事会决议和SEC相关规定可在一年中适度延长或缩短该计划。截止目前,巨人没有回购该计划下的任何股票。

企业焦点与展望

征途系列- 2010年第三季度,《征途》进行了“天下第一国”、“绝代双骄”等精彩玩家互动活动,同时开放了新装备“风雷翼”、趣味玩法“欢乐卡牌”等新功能,并对法宝、日常任务也进行了大规模升级优化。《征途怀旧版》在2010年9月推出了新资料片,开放了全新“团队争霸赛”功能,同时对群体战争系统也进行了全面优化。《绿色征途》的首款资料片也在逐步推出,开放了全新马匹坐骑系统,同时新增“兄弟会”、“家族移民”、领“随机技能”等诸多新玩法,提高了玩家游戏热情,在线人数稳步提高。

巨人- 2010年第三季度《巨人》推出了全新资料片“时空争霸”,同时还加强了对游戏线上活动的投入力度。2010年第四季度我们开放了全新等级上限 -- “少将”,以满足玩家对游戏内容的不断追求。此外,《巨人》台湾版于2010年9月末正式公测。

万王之王III- 2010年第三季度《万王之王III》对外发布了产品第一个资料片“寻找七龙珠”,目前预计将在2010年年底对外发布第二个资料片“新《万王之王III》”,内容方面将全面开放所有27个二转职业,同时各游戏系统也进行了相应的优化。

征途2 –公司革命性的战略产品《征途2》除传承《征途》系列的精髓外,画面上首次启用了粒子效果、照片高仿真、叠层等创新技术,以提升视觉效果。游戏内容上,《征途2》新加入“庄园系统”、“玄兽系统”等多种休闲玩法,并使休闲元素与战争元素进行了巧妙的融合,以满足各种游戏玩家的需求。此外,《征途2》还将推出全新的商业模式。2010年10月该游戏开启了限号的不删档压力测试,并计划通过压力测试检验服务器承载能力和产品的市场反应。预计将在2010年第四季度进行不限号测试。

仙途-《仙途》于2010年8月推出新游戏内容后,玩家反馈良好。9月和10月也分别都有新副本、新技能和新玩法推出,之后计划每月推出1-2项新内容。为了更好地优化产品,公司决定于2011年进行《仙途》的公测。

龙魂-《龙魂》于2010年8月开启了嗜血内测,推出了许多精彩的线上和线下促销活动,吸引了更多玩家进行参与。我们在第三季度对游戏内容和功能进行增加、调整和优化,包括优化“师徒系统”和“坐骑升星”功能等。预计于2010年四季度末推出首款资料片,增加“黄历系统”,深度发掘收费潜力,其中新资料片中会增加新的“乐师”职业。

黄金国度-2010年第三季度,《黄金国度》主要更新的玩法有“王国战场”和“英雄转生”。该游戏在中国台湾地区依然保持最受欢迎的网页游戏之一。在日本,《黄金国度》于2010年8月进行了为期3天的删档测试,测试后用户积极的反馈给予了我们大量的游戏修改意见,并计划在2010年10月11日开始对外公测。此外,巴西、土耳其合同已经签订完毕,预计在2010年11月可以开始巴西版本的内部测试。

艾尔之光- 《艾尔之光》是由韩国游戏公司 KOG 开发的一款卡通 3D 横版动作格斗网游,在韩国由知名游戏公司NEXON运营并在其代理产品中排名第一,在中国台湾地区也常年排名“休闲MMO类型网游”第一。中国大陆地区计划在2010年11月底开展封闭性技术测试,2011年正式推向中国大陆市场。

巫师之怒-由 Mail.Ru Inc. 旗下 Astrum Nival, LLC 开发的一款 3D 免费大型多人在线游戏。目前运营团队正在加紧进行本地化工作,预计2010年第四季度完成第一个中文测试版的工作,并预计于2011年年初会对外进行小规模技术测试。

业务展望

2010年以来,《征途》系列游戏和其他产品线游戏均表现不错,我们认为该趋势将延续下去。因此,公司预计2010年第四季度的收入将继续增长。

电话会议

巨人网络高管层定于2010年11月16日,美国东部时间晚上8点/美国西部时间下午5点/北京时间11月17日早上9点举行投资者电话会议,讨论2010年第三季度业绩表现以及近期的营运活动。如欲参加电话会议,美国境内请拨打+1 800 299 7098,中国境内南方地区(中国电信)请拨打+86 10 800 130 0399,中国境内南方地区(中国网通)请拨打+86 10 800 852 1490,中国境内北方地区(中国电信)请拨打+86 10 800 152 1490,美国及中国以外地区请拨打+1 617 801 9715,并输入密码94977411,即可参加会议。请在会议开始前约10分钟拨进电话。

电话会议的录音回放从美国东部时间2010年11月16日晚上11点开启,如欲听取,美国境内请拨打+1 888 286 8010, 美国以外地区请拨打+1 617 801 6888,并输入密码87419498。

电话会议的网上直播和重放也可以在巨人网站的投资者关系部分 (http://www.ga-me.com/earningsannouncements.php)听取查看。

货币换算

按照由纽约联邦储备银行提议,海关批准,2010年09月30日在纽约市人民币电汇时中午买入价的汇率,1美元兑换6.6905元人民币比例进行。未有陈述表明人民币可以在过去或现在以此种比率兑换美元。

Non-GAAP 财务报告的使用

巨人提供了 Non-GAAP 的2010年第三季度的净利润(除去非现金的期权费用)。巨人相信管理团队和投资人在评估巨人业绩和对未来阶段进行计划和预期时适合用这些 Non-GAAP 的财务数据。巨人每个季度都以同样的方法计算 Non-GAAP 的财务数据。

读者请注意不要单单以 Non-GAAP 结果为准,或把它视为能够替代 GAAP 结果,也不与其他公司报道或预测的结果有可比性,建议综合附件中的 Non-GAAP 和 GAAP 数据结果。

以下表格列明了在本会计期间中公司净利润从以 GAAP 准则计量到用 Non-GAAP 准则计量之间的调节表。

Three monthsended

September 30,

June 30,

September 30,

September 30,

2009

2010

2010

2010

(RMB)

(RMB)

(RMB)

(US$)

GAAP netincome attributable to

the Company'sshareholders:

197,735,865

186,022,043

208,654,381

31,186,665

Share-basedcompensation

7,640,287

7,054,023

12,283,800

1,836,006

Non-GAAPnet income attributable

to the Company'sshareholders:

205,376,152

193,076,066

220,938,181

33,022,671

Non-GAAPearnings per share:

Basic

0.91

0.85

0.97

0.15

Diluted

0.88

0.82

0.95

0.14

Weightedaverage ordinary shares:

Basic

226,453,309

227,233,796

227,392,454

227,392,454

Diluted

234,274,321

234,089,527

233,497,787

233,497,787

关于未审查的财务信息的说明

上述未审查的财务信息是初步的,且服从调整。对于财务信息的调整,需在年终审计工作进行时予以界定。而年终审计工作将会导致与此未审查的财务信息的明显差异。

关于巨人网络集团有限公司

巨人网络集团有限公司(纽交所上市代码:GA)是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商(根据中国一家独立研究中心“艾瑞咨询集团”的市场份额计算),专注于大型多人在线角色扮演游戏。目前巨人运营多款游戏,包括《征途》、《绿色征途》、《巨人》、《万王之王III》、《黄金国度》、《仙途》、《龙魂》和《我的小傻瓜》;巨人还将正式推出其他多款网络游戏,其中包括《征途2》、《巫师之怒》和《艾尔之光》。巨人通过其全国性的分销网络来销售玩家进入其游戏所需的预付费游戏点卡。截止2010年09月30日,巨人的销售网络已有130个分销商和96,000多个零售点,其中包括遍布全中国的网吧、软件店、超市、书店、报摊和便利店。欲知更多详情,请浏览巨人网络集团的网站www.ga-me.com。

安全港声明

此次声明包含《1933年证券法案》27A部分,修订版,《1934年证券交易法案》21E部分,修订版,以及《1995年私有证券改革法案》中的 “前瞻性陈述”的内容。这些前瞻性的陈述包含以下术语,例如“预计”、“期望”、“打算”、“计划”、“或许”、“将要”、“相信”、“寻求”、“估计”和类似表述,包括2010年第四季度的业务展望;《征途》系列产品于2010年第三季度推出新功能之后对玩家的吸引力和延长生命周期的能力;新产品的表现预期;成功商业发布新游戏、持续成功运营并优化现有游戏的能力,包括推出资料片,及持续业绩成长和为股东建立长期价值的能力。这些前瞻性的陈述并非已为既定的事实,而是陈述本公司关于未来事件的预期,自然其中很多都带有不确定性和控制风险。本公司最终达到的实际结果和经济状况及其他可能与前瞻性陈述中所预期的不一致。造成与预期不一致的因素还包括《征途》玩家没能恢复到游戏内的花费,或没能在原来水准上继续花费;公司开发、购买或代理其他对我们玩家有吸引力的网络游戏的能力;公司研发或成功推出网络游戏资料片的能力;公司根据玩家喜好来调整和完善网游并产生收入的能力;公司对一款网络游戏的依赖,而这款游戏是之前净营收的大部分来源;公司应对竞争的能力,或调整并适应国际金融危机的能力;公司需要对财务报告实行并保持有效的内部控制;公司有限的运营记录和未经验证的长期潜在的网络游戏运行的商业模式;有关中华人民共和国法令法规相关方面的不确定因素,以及所处市场的不稳定性因素。相关的财务信息应与合并会计报表以及在2010年6月7日递交给证券交易委员会的20F 2009年年报一起阅读,在证券交易委员会的官方网站上可以找到:http://www.sec.gov。关于另述的信息,以及其他重要的因素都可能对本公司的业务、财务状况、运营结果和前景造成的反面影响,请参见2009年年报中第8页以后的“风险因素”。本公司在2010年第三季度的实际运营结果将不对本公司今后的任何一阶段运营造成必然性的预示。本季报中的任何预期都是基于现有的有限信息,这些信息都存在变化的可能。然而任何与之相关有影响的因素都有可能发生变化,在此声明发布以后的任何新消息、未来事件等产生的结果,本公司不对更新或修订前瞻性陈述内容承担任何义务和责任。联系方式:

投资人联系人:投资人关系(美国):Rich Chiang, 投资者关系经理Mahmoud Siddig, 总监巨人网络集团有限公司Taylor Rafferty+86 21 6451 1258+1 (212)889-4350ir@ztgame.comgiantinteractive@taylor-rafferty.com

投资人关系 (香港):媒体联系人:Ruby Yim, 董事总经理Jason MarshallTaylor RaffertyTaylor Rafferty+852 31963712+1 (212)889-4350giantinteractive@taylor-rafferty.comgiantinteractive@taylor-rafferty.com

    

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