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日本最大游戏运营平台Eastbeam开通网上支付

ZDNetnews 更新时间:2010-04-16 14:04:08来源:CNET科技资讯网

本文关键词: Eastbeam | 网上支付 | 日本用户 | 支付网关 | 网上游戏 |

  Eastbeam是日本最大的游戏信息平台运营商,公司提供一种新的网上支付服务,使得在日本没有分支机构的游戏公司也可以用多种方式向日本的客户收取费用。在网上支付的过程中,Eastbeam起着日本支付网关的作用,其使用的是流行的WebMoney系统,这样游戏公司就可以扩展收费的方式从而增加营运收入。

  中国公司理想的网上支付合作伙伴

  日本东京消息,日本最大的游戏信息平台运营商Eastbeam公司最近宣布开展网上支付服务,服务的主要对象是日本以外的游戏公司。

  Eastbeam这项新服务在不同层面上满足了市场的需求。目前国际上的游戏公司使用的信用卡系统往往都不支持日本的信用卡,Eastbeam解决了这个难题。利用这个系统,用户不但可以充分利用网络支付的优势,同时可以避免许多与信用卡的安全相关的问题。此外,Eastbeam还可以帮助游戏公司对其产品进行日文的本地化,并向日本用户提供服务支持。首席运营官Markus Baron告诉我们,“在日本市场上,欧洲主要的浏览器游戏提供商以及来自国外的Mixi社交网络应用提供商都在使用我们的网上支付服务。”

  在目前的情况下,如果游戏公司在日本没有分支机构,就很难接受信用卡付款。这种情况对于网络游戏市场而言尤其突出,因为大约50%的交易都是通过信用卡来付款的。Eastbeam新的网上支付系统能用于几乎所有游戏服务的付款,包括基于浏览器的游戏以及纯网络游戏。对于面向日本社交网络平台的应用开发商而言,Eastbeam也是一个理想的选择;包括像Mixi这样拥有一千八百万用户的社交网络,我们都可以提供网上付款支持。

  Baron进一步强调,Eastbeam的网上支付系统不但对网上游戏公司而言是最佳的付款方式,而且对于非游戏类的公司,也是一种很实用的付款方式。他说,“如果公司想在日本使用WebMoney,Eastbeam能向任何领域提供这种服务。”

  这种新的网上支付服务使用的是日本WebMoney系统,Eastbeam在其中的作用是作为日本的支付网关--日本WebMoney系统由日本WebMoney公司负责运营。在Eastbeam的网上支付系统启动之前,在日本没有分支机构的外国公司不能使用WebMoney进行支付。Baron说,“从现在起,这些公司能为日本用户提供更多的付款方式了,这将帮助他们提高交易量。”

  WebMoney在日本是一种使用人数很多的电子支付方式,大约40%的网络游戏付款是通过它来进行的。据统计,截止到2009年第三季度末,有2100多家日本公司在使用WebMoney;仅在2009年12月,就实现了4千9百万的交易额。WebMoney采用预先充值的方式进行付款,用户可以使用其账号进行网上付款。用户可以很方便地对账号进行充值,只要购买16位的支付码,然后在网上支付账号进行登记就可以了。支付码可以在4万2千多家便利店购买到,电脑、游戏店以及网吧也有购买。用户也可以用银行转账甚至信用卡对其网上支付账号进行充值。

    

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