上海2010年08月10日电 /美通社亚洲/ -- 巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)(以下称“巨人”或“公司”),是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商。今天发布了截止于2010年06月30日未经审计的第二季度财报。
2010年第二季度要点:
-- 2010年第二季度净营收为3.217亿人民币(约合4740万美元),上一季度和去年同期分别为3.044亿和3.641亿人民币。
-- 2010年第二季度毛利润为2.748亿人民币(约合4050万美元),上一季度和去年同期分别为2.593亿和3.095亿人民币。2010年第二季度毛利润率为85.4%。
-- 2010年第二季度净利润为1.860亿人民币(约合2740万美元),上一季度和去年同期分别为1.852亿和2.319亿人民币。2010年第二季度净利润率为57.8%。
-- 每股美国存托凭证(ADS)的基本和稀释后净收益分别0.82元人民币(约合0.12美元)和0.79元人民币(约合0.12美元),2010年第一季度分别为0.82元和0.79元人民币,2009年第二季度分别为1.03元和0.99元人民币。每股ADS代表一股普通股。
-- 2010年第二季度除去非现金期权费用以外的Non-GAAP净利润为1.931亿人民币(约合2850万美元),上一季度和去年同期分别为1.897亿和2.398亿人民币。除去非现金期权费用的Non-GAAP净利润率为60.0%。
-- 除去非现金期权费用以外的Non-GAAP基本和稀释后每股收益分别为0.85元人民币(约合0.13美元)和0.82元人民币(约合0.12美元),2010年第一季度分别为0.84元和0.81元人民币,2009年第二季度分别为1.06元和1.03元人民币。
-- 2010年第二季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了1,435,000,环比上升4.5%,同比上升19.2% 。
-- 2010年第二季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为223.0元人民币,环比上升1.4%,同比下降25.7%。
-- 2010年第二季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为670,000,环比上升13.9%,同比上升48.0%。
-- 2010年第二季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,657,000,环比上升2.8%,同比上升15.0%。
巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱先生这样说:“我们很高兴宣布公司已实现连续两个季度的收入环比增长,与此同时,《征途》的市场细分策略和多样化的产品线战略也不断获得玩家们积极的响应。令人欣慰的是,公司主要的运营数据反映了我们的整体玩家基础还在持续扩大。其中,APA同比上升19.2%,意味着我们已成功吸引了更大范围内不同消费习惯的玩家们,收入也变得更加平稳健康。
“公司当前的战略就是不断更新游戏的内容和功能来保持玩家们的积极性。《征途》系列的新资料片和内容更新顺应了中国网游玩家不断变化的口味,我们还根据用户反馈对产品线中的游戏进行不断的调整,来帮助提高未来商业发布的成功潜力。二季度公司发布了新游戏,《万王之王III》和《仙途》,这两个新产品通过市场推广吸引了喜欢不同类型游戏的玩家,目前表现达到预期。
“近几个季度以来,公司已取得了稳健的进步,同时,我也相信我们拥有良好的优势,能继续朝着这个方向发展。考虑到当前游戏正不断吸引各自的目标群玩家,加上产品线游戏即将商业发布,我们预计巨人2010年第三季度的收入将继续增长。”
2010年第二季度未经审计的财务业绩
净营收
巨人网络2010年第二季度的净营收为3.217亿人民币(约合4740万美元),较上一季度的3.044亿人民币上升了5.7%;较去年同期的3.641亿人民币下降了11.7%。
巨人网络2010年第二季度的网络游戏净营收为3.138亿人民币(约合4630万美元),较上一季度的2.948亿人民币上升了6.4%;较去年同期的 3.612亿人民币下降了13.1%。环比上升主要归功于《征途》的持续恢复,以及最近推出的《万王之王III》和《仙途》所作的贡献。同比下降则因为 2009年第三季度我们取消了游戏内的某些收费功能。
巨人网络2010年第二季度网络游戏的ACU为670,000,环比上升 13.9%,同比上升48.0%; 2010年第二季度网络游戏的PCU为1,657,000,环比上升2.8%,同比上升15.0%。ACU和PCU的环比上升得益于《征途》和其他新游戏带来的用户增长。2010年第二季度网络游戏的ARPU为223.0元人民币,环比上升1.4%,同比下降25.7%,虽然环比略有提升,但同比来看,ARPU低于历史水准,主要因为巨人的新游戏旨在吸引更广范围内不同消费习惯的玩家。2010年第二季度网络游戏的APA为1,435,000,环比上升4.5%,同比上升19.2%,环比和同比的上升都因为旗舰游戏《征途》和新推出的游戏带来了更多付费用户。
主营业务成本
巨人网络2010年第二季度的主营业务成本为4690万人民币(约合690万美元),环比上升3.9%,同比下降14.0%。环比的上升主要因为公司对2010年第二季度开始公测的《万王之王III》进行了无形资产的摊销。
毛利润和毛利率
巨人网络2010年第二季度的毛利润为2.748亿人民币(约合4050万美元),环比上升6.0%,同比下降11.2%。巨人网络2010年第二季度的毛利率为85.4%,基本与上一季度的85.2%和去年同期的85.0%持平。
运营费用
巨人网络2010年第二季度的运营总费用为9420万人民币(约合1390万美元),较上一季度的8080万人民币上升了16.6%,较去年同期的7510万人民币也上升了25.5%。运营费用的环比上升主要是因为产生了更多的市场活动,以推广新的游戏产品。
巨人网络2010年第二季度的产品研发费用为3310万人民币(约合490万美元),较上一季度的3370万人民币下降了1.8%,较去年同期的2900万人民币上升了14.2%。研发费用环比相对稳定,但同比的上升主要是因为招募了更多研发人才,以支持新游戏项目的开发需要。
巨人网络2010年第二季度的销售和营销费用为4540万人民币(约合670万美元),较上一季度的2960万人民币上升了53.3%,因为公司在2010年第二季度为《万王之王III》和《仙途》发起了市场推广活动。该费用较去年同期的2420万人民币也上升了87.9%,因为公司去年对市场活动有所控制。
巨人网络2010年第二季度的管理费用为2570万人民币(约合380万美元),较上一季度的2550万人民币上升了1.0%,较去年同期的3190万人民币下降了19.5%。有关人力资源的一次性咨询费和新发限制性股票所确认的费用导致了管理费用的环比上升;而该费用的同比下降主要得益于管理层更为有效的成本控制措施。
政府补贴
巨人网络2010年第二季度的政府补贴为1000万人民币(约合150万美元),环比上升约200万人民币(约合30万美元),这笔补贴代表了市政府返还的一笔营业税。这份返税与营业税性质相关,所以我们把它作为运营费用的抵减项。
利息收入
巨人网络2010年第二季度的利息收入为3050万人民币(约合450万美元),上一季度和去年同期分别为3120万和2300万人民币。
所得税费用
巨人网络2010年第二季度的所得税费用为2000万人民币(约合300万美元),上一季度和去年同期分别为2160万人民币和2590万人民币。
净利润
巨人网络2010年第二季度的净利润为1.860亿人民币(约合2740万美元),较上一季度的1.852亿人民币上升了0.4%,较去年同期的2.319 亿人民币下降了19.8%,净利润的环比上升主要源于网络游戏的收入增加。巨人网络2010年第二季度的净利润率为57.8%,上一季度和去年同期分别为 60.9%和 63.7%。
现金,现金等价物,短期投资和持有至到期投资
截至2010年06月30 日,巨人的现金、现金等价物、短期投资及持有至到期证券的总值为54.969亿人民币(约合8.106亿美元)。截至2010年03月31日为 55.401亿人民币。环比下降主要由于2010年第二季度公司向股东们支付了约4090万美金的现金股利,抵消了这段时间公司因商业运营所增加的现金。
股票回购计划
2009 年的8月,巨人通过了一项股票回购计划,授权公司回购总值最高可达1.5亿美元的ADS,该计划原定于2010年8月30日到期。截止目前,巨人没有回购该计划下的任何股票。2010年的8月,公司董事会决定将以上的股票回购计划延续一年,并依据董事会决议和SEC相关规定可在一年中适度延长或缩短该计划。
企业焦点与展望
征途系列- 2010年第二季度,《征途》开放了丰富精彩的新活动,促使大量老玩家回归。同时为提升游戏可玩性,按计划推出圣者套装、护花榜等新功能,并持续优化游戏设置。《征途怀旧版》二季度为方便用户沟通交流,在游戏中内嵌了语音系统。2010年7月31日,《绿色征途》开放了第一部资料片,玩家可以亲手捕捉并培养自己的坐骑,还可以使用符文系统自由组合打造神兵利器。
巨人- 2010年第二季度《巨人》推出了两周年庆典及端午节活动,并受到了玩家欢迎。计划中的大型资料片将于8月下旬正式推出,本次资料片将含“时空城争夺战” 等多种功能。此外,《巨人》将被代理到台湾运营,目前正进行台湾版本的本地化工作,预期2010年9月下旬正式对外测试。
万王之王III- 2010年第二季度产品进行了对外公测,人数和收益相比第一季度有了大幅度上升。2010年7月底《万王之王III》还正式推出了第一个资料片,增加了龙岛地图、龙宠宝贝,寻找七龙珠、飞行战斗和结婚系统等。
征途2 -公司旗舰游戏的续集《征途2》具有“真实背景+创作场景”相结合的技术创新,清新飘逸的2D画面、严谨创新的经济系统、丰富的主支线任务体系,以及休闲有趣的庄园、玄兽和时尚新颖的玩法,让《征途2》在2D网络游戏中独树一格。2010年第二季度,该游戏进行了第二次小规模研发测试,目前,我们正根据玩家们的反馈不断改善游戏内容。预计将在2010年第四季度进行较大规模的封闭测试。
仙途-2010年5月,《仙途》进入了内测阶段,今年8月即将推出的新版本中将包括新副本、新玩法,以及根据玩家反馈而修改的其他内容。目前该游戏计划于2010年四季度进入公测。
龙魂-《龙魂》是巨人成都分公司自主开发的一款古代战争题材写实全3D的MMORPG游戏。根据第一季度封测时玩家们的反馈,我们在第二季度期间主要对游戏内容和功能进行调整优化,包括新增加个性化的休闲庄园玩法等。预计于2010年三季度内测。
黄金国度-新版本在2010年4月正式对外上线,玩家对新版本的内容给予不错的评价,丰富了玩家前期PVE的玩法。第二季度期间,我们与国内各大门户网站开展了联合运营,以扩大《黄金国度》的影响力。除此之外,该游戏已正式出口到台湾运营,并迅速成为台湾人气最高的网页游戏。公司近期还与其他厂商签署了代理协议,把《黄金国度》推向巴西、土耳其和日本市场。
艾尔之光- 《艾尔之光》是韩国游戏公司KOG开发的一款3D横版动作格斗MMO,在韩国、日本、台湾颇受欢迎。公司近期与KOG签订了一份独家代理协议,授权巨人在中国大陆运营《艾尔之光》。目前我们还在进行本地化的相关工作,计划该游戏将在第四季度进入技术测试。
Allods Online-是由Mail.Ru Inc.旗下Astrum Nival, LLC开发的一款3D免费大型多人在线游戏。为了迎合中国玩家的喜好,公司于2010年第二季度已开始进行游戏本土化工作,并预计于2010年底会对外进行小规模技术测试。
业务展望
2010年以来,《征途》系列游戏和其他产品线游戏均表现不错,我们认为该趋势将延续到今年第三季度。因此,公司预计巨人2010年第三季度的收入将继续增长。
电话会议
巨人网络高管层定于2010年08月09日,美国东部时间晚上9点/美国西部时间下午6点/北京时间08月10日早上9点举行投资者电话会议,讨论2010 年第二季度业绩表现以及近期的营运活动。如欲参加电话会议,美国境内请拨打+1 866 356 3093,中国境内南方地区(中国电信)请拨打+86 10 800 130 0399,中国境内南方地区(中国网通)请拨打+86 10 800 852 1490,中国境内北方地区(中国电信)请拨打+86 10 800 152 1490,美国及中国以外地区请拨打+1 617 597 5381,并输入密码42213654,即可参加会议。请在会议开始前约10分钟拨进电话。
电话会议的录音回放从美国东部时间2010年08月10日零点开启,如欲听取,美国境内请拨打+1 888 286 8010, 美国以外地区请拨打+1 617 801 6888,并输入密码56233363。
电话会议的网上直播和重放也可以在巨人网站的投资者关系部分 (http://www.ga-me.com/earningsannouncements.php)听取查看。
货币换算
按照由纽约联邦储备银行提议,海关批准,2010年06月30在纽约市人民币电汇时中午买入价的汇率,1美元兑换6.7815元人民币比例进行。未有陈述表明人民币可以在过去或现在以此种比率兑换美元。
Non-GAAP财务报告的使用
巨人提供了Non-GAAP的2010年第二季度的净利润(除去非现金的期权费用)。巨人相信管理团队和投资人在评估巨人业绩和对未来阶段进行计划和预期时适合用这些Non-GAAP的财务数据。巨人每个季度都以同样的方法计算Non-GAAP的财务数据。
读者请注意不要单单以Non-GAAP结果为准,或把它视为能够替代GAAP结果,也不与其他公司报道或预测的结果有可比性,建议综合附件中的Non-GAAP和GAAP数据结果。
以下表格列明了在本会计期间中公司净利润从以GAAP准则计量到用Non-GAAP准则计量之间的调节表。
Three months ended
June 30, March 31, June 30, June 30,
2009 2010 2010 2010
(RMB) (RMB) (RMB) (US$)
GAAP net income
attributable to
the Company's
shareholders: 231,900,507 185,249,203 186,022,043 27,430,811
Share-based
compensation 7,896,476 4,437,390 7,054,023 1,040,186
Non-GAAP net
income
attributable to
the Company's
shareholders: 239,796,983 189,686,593 193,076,066 28,470,997
Non-GAAP earnings
per share:
Basic 1.06 0.84 0.85 0.13
Diluted 1.03 0.81 0.82 0.12
Weighted average
ordinary shares:
Basic 225,962,544 226,905,943 227,233,796 227,233,796
Diluted 233,923,536 234,423,481 234,089,527 234,089,527
关于未审查的财务信息的说明
上述未审查的财务信息是初步的,且服从调整。对于财务信息的调整,需在年终审计工作进行时予以界定。而年终审计工作将会导致与此未审查的财务信息的明显差异。
关于巨人网络集团有限公司
巨人网络集团有限公司(纽交所上市代码:GA)是一家中国领先的网络游戏开发商和运营商(根据中国一家独立研究中心“艾瑞咨询集团”的市场份额计算),专注于大型多人在线角色扮演游戏。目前巨人运营多款游戏,包括《征途》、《绿色征途》、《巨人》、《万王之王III》、《黄金国度》、《仙途》和《我的小傻瓜》;巨人还将正式推出其他多款网络游戏,其中包括《征途2》、《龙魂》、《Allods Online》和《艾尔之光》。巨人通过其全国性的分销网络来销售玩家进入其游戏所需的预付费游戏点卡。截止2010年06月30日,巨人的销售网络已有 130个分销商和96,000多个零售点,其中包括遍布全中国的网吧、软件店、超市、书店、报摊和便利店。欲知更多详情,请浏览巨人网络集团的网站 www.ga-me.com( http://www.ga-me.com )。
安全港声明
此次声明包含《1933年证券法案》27A部分,修订版,《1934年证券交易法案》21E部分,修订版,以及《1995年私有证券改革法案》中的 “前瞻性陈述”的内容。这些前瞻性的陈述包含以下术语,例如“预计”、“期望”、“打算”、“计划”、“或许”、“将要”、“相信”、“寻求”、“估计” 和类似表述,包括2010年第三季度的业务展望;《征途》系列产品于2010年第二季度推出新功能之后对玩家的吸引力和延长生命周期的能力;新产品的表现预期;成功商业发布新游戏、持续成功运营并优化现有游戏的能力,包括推出资料片,及持续业绩成长和为股东建立长期价值的能力。这些前瞻性的陈述并非已为既定的事实,而是陈述本公司关于未来事件的预期,自然其中很多都带有不确定性和控制风险。本公司最终达到的实际结果和经济状况及其他可能与前瞻性陈述中所预期的不一致。造成与预期不一致的因素还包括《征途》玩家没能恢复到游戏内的花费,或没能在原来水准上继续花费;公司开发、购买或代理其他对我们玩家有吸引力的网络游戏的能力;公司研发或成功推出网络游戏资料片的能力;公司根据玩家喜好来调整和完善网游并产生收入的能力;公司对一款网络游戏的依赖,而这款游戏是之前净营收的大部分来源;公司应对竞争的能力,或调整并适应国际金融危机的能力;公司需要对财务报告实行并保持有效的内部控制;公司有限的运营记录和未经验证的长期潜在的网络游戏运行的商业模式;有关中华人民共和国法令法规相关方面的不确定因素,以及所处市场的不稳定性因素。相关的财务信息应与合并会计报表以及在2010年6月7日递交给证券交易委员会的20F 2009年年报一起阅读,在证券交易委员会的官方网站上可以找到:http://www.sec.gov。关于另述的信息,以及其他重要的因素都可能对本公司的业务、财务状况、运营结果和前景造成的反面影响,请参见2009年年报中第8页以后的“风险因素”。本公司在2010年第二季度的实际运营结果将不对本公司今后的任何一阶段运营造成必然性的预示。本季报中的任何预期都是基于现有的有限信息,这些信息都存在变化的可能。然而任何与之相关有影响的因素都有可能发生变化,在此声明发布以后的任何新消息、未来事件等产生的结果,本公司不对更新或修订前瞻性陈述内容承担任何义务和责任。
联系方式:
投资人联系人:
Rich Chiang
投资者关系经理
巨人网络集团有限公司
+86 21 6451 1258
ir@ztgame.com
投资人关系(美国):
Mahmoud Siddig, 总监
Taylor Rafferty
+1 (212)889-4350
giantinteractive@taylor-rafferty.com
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Taylor Rafferty
+852 3196 3712
giantinteractive@taylor-rafferty.com
媒体联系人:
Jason Marshall
Taylor Rafferty
+1 (212)889-4350
giantinteractive@taylor-rafferty.com
GIANT INTERACTIVE GROUP, INC.
CONSOLIDATED BALANCE SHEETS
Unaudited Unaudited Unaudited Unaudited
June 30, March 31, June 30, June 30,
2009 2010 2010 2010
ASSETS (RMB) (RMB) (RMB) (US$)
Current
assets:
Cash and
cash
equivalents 2,256,439,481 1,258,511,595 2,673,694,945 394,263,061
Prepayments
and other
current
assets 50,845,363 135,318,573 103,485,163 15,259,922
Accounts
receivable 1,257,511 8,503,479 16,275,111 2,399,928
Due from a
related
party -- 3,592 3,572 527
Inventories 832,660 531,462 353,439 52,118
Deferred tax
assets 70,227,540 72,690,876 76,447,887 11,273,005
Short-term
investments 2,777,975,000 3,781,575,000 2,323,180,000 342,576,126
Available-
for-sale
securities 35,978,013 -- -- --
Total
current
assets 5,193,555,568 5,257,134,577 5,193,440,117 765,824,687
Non-current
assets:
Property and
equipment,
net 200,573,072 162,035,634 149,935,585 22,109,502
Intangible
assets, net 110,406,132 120,244,401 116,565,240 17,188,710
Due from R&D
entity
partners -- 11,880,000 13,185,600 1,944,349
Goodwill 6,224,587 6,224,587 6,224,587 917,878
Investment
in an
equity
investee -- 2,915,756 2,787,260 411,009
Available-
for-sale
securities 444,341,125 441,717,532 427,248,585 63,002,077
Held-to-
maturity
securities -- 500,000,000 500,000,000 73,730,001
Deferred tax
assets 7,942,688 11,440,026 11,686,618 1,723,309
Other assets 85,100,135 84,225,245 102,711,524 15,145,841
Total non-
current
assets 854,587,739 1,340,683,181 1,330,344,999 196,172,676
Total assets 6,048,143,307 6,597,817,758 6,523,785,116 961,997,363
LIABILITIES
AND
SHAREHOLDERS'
EQUITY
Current
liabilities:
Payables and
accrued
expenses 112,112,791 82,969,129 103,541,179 15,268,183
Advances
from
distributors 63,696,908 65,535,828 53,588,141 7,902,107
Deferred
revenue 345,580,565 337,988,705 352,121,774 51,923,877
Unrecognized
tax benefit 8,761,075 10,910,241 11,838,570 1,745,716
Dividend
payable -- -- -- --
Tax payable 3,089,732 1,929,077 9,795,947 1,444,510
Deferred tax
liabilities 300,367 763,138 1,401,752 206,702
Total
current
liabilities 533,541,438 500,096,118 532,287,363 78,491,095
Non-current
liabilities:
Deferred tax
liabilities -- 362,334 303,722 44,787
Total
non-current
liabilities -- 362,334 303,722 44,787
Total
liabilities 533,541,438 500,458,452 532,591,085 78,535,882
Shareholders'
equity
Ordinary
shares 417 417 417 61
(par value
US.0000002
per share;
500,000,000
shares
authorized
as at June 30,
2009, March 31,
2010 and June
30, 2010
respectively;
263,110,626
shares issued
and
226,441,541
shares
outstanding
at June 30,
2009,
263,110,626
shares issued
and
227,071,403
shares
outstanding
at March 31,
2010,
263,110,626
shares issued
and
227,348,625
shares
outstanding
at June 30,
2010)
Additional
paid-in
capital 6,016,036,431 6,044,070,848 6,054,941,806 892,861,728
Statutory
reserves 43,890,273 43,890,273 43,890,273 6,472,060
Accumulated
other
comprehensive
loss (182,407,839) (222,632,263) (247,350,587) (36,474,318)
Retained
earnings 1,811,144,784 2,391,915,665 2,298,814,714 338,983,221
Treasury
stock (2,176,792,033) (2,176,792,033) (2,176,792,033) (320,989,756)
Total
shareholders'
equity 5,511,872,033 6,080,452,907 5,973,504,590 880,852,996
Non
controlling
interest 2,729,836 16,906,399 17,689,441 2,608,485
Total equity 5,514,601,869 6,097,359,306 5,991,194,031 883,461,481
Total
liabilities
and equity 6,048,143,307 6,597,817,758 6,523,785,116 961,997,363
Giant Interactive Group, Inc.
CONSOLIDATED statements of operations AND COMPREHENSIVE INCOME
Three months ended
30-Jun 31-Mar 30-Jun 30-Jun
2009 2010 2010 2010
(RMB) (RMB) (RMB) (US$)
Unaudited Unaudited Unaudited Unaudited
Net revenue:
Online game 361,187,903 294,785,770 313,794,352 46,272,116
Licensing revenue 2,886,593 9,454,605 7,551,922 1,113,606
Other revenue, net 15,108 169,342 306,533 45,201
Total net revenue 364,089,604 304,409,717 321,652,807 47,430,923
Cost of services (54,542,858) (45,140,545) (46,886,113) (6,913,826)
Gross profit 309,546,746 259,269,172 274,766,694 40,517,097
Operating (expenses)
income:
Research and product
development expenses (29,000,215) (33,732,484) (33,125,895) (4,884,745)
Sales and marketing
expenses (24,154,678) (29,606,702) (45,393,654) (6,693,748)
General and
administrative
expenses (31,943,066) (25,476,209) (25,729,485) (3,794,070)
Government financial
incentives 10,000,000 8,000,000 10,000,000 1,474,600
Total operating
expenses (75,097,959) (80,815,395) (94,249,034) (13,897,963)
Income from operations 234,448,787 178,453,777 180,517,660 26,619,134
Interest income 22,960,827 31,247,683 30,454,426 4,490,810
Other income
(expense), net 343,347 (3,504,035) (6,227,159) (918,257)
Income before income
tax expenses, and
share of loss of an
equity investee 257,752,961 206,197,425 204,744,927 30,191,687
Income tax expense (25,880,718) (21,632,185) (20,041,347) (2,955,297)
Share of loss of an
equity investee -- (84,244) (128,496) (18,948)
Net income 231,872,243 184,480,996 184,575,084 27,217,442
Net loss attributable
to non controlling
interest 28,264 768,207 1,446,959 213,369
Net income
attributable to the
Company's
shareholders 231,900,507 185,249,203 186,022,043 27,430,811
Other comprehensive
loss, net of tax
Foreign currency
translation (1,593,290) (738,249) (12,480,121) (1,840,319)
Unrealized holding
loss (14,808,606) (9,123,885) (12,238,203) (1,804,645)
Total other
comprehensive loss,
net of tax (16,401,896) (9,862,134) (24,718,324) (3,644,964)
Comprehensive income 215,498,611 175,387,069 161,303,719 23,785,847
Earnings per share:
Basic 1.03 0.82 0.82 0.12
Diluted 0.99 0.79 0.79 0.12
Weighted average
ordinary shares:
Basic 225,962,544 226,905,943 227,233,796 227,233,796
Diluted 233,923,536 234,423,481 234,089,527 234,089,527
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