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分析:电视游戏产业期待2009复苏 休闲游戏是关键

ZDNetnews 更新时间:2009-06-05 09:06:13作者:CNET科技资讯网

本文关键词: 游戏 | 视频游戏 | 休闲游戏 | 电视游戏 |

CNET科技资讯网6月5日国际报道 电视游戏公司周三对这一行业的未来表示出了乐观,虽然全球经济下滑影响了消费者的支出。

EA表示,重点将放在开发主打游戏上,同时寻求削减成本的办法。EA是THQ公司的一部分。

已经持续一年的全球经济危机影响了电视游戏的销售增长。NPD研究公司表示,4月美国电视游戏支出下降了17%。在制作游戏的成本与制作好莱坞电影的成本旗鼓相当的今天,游戏厂商面临艰难的抉择。

去年,电视游戏行业是在勒紧裤带过日子,广泛的裁员,游戏工作室关闭,游戏取消,很多公司不得不只推出自己最有号召力的游戏作品。

THQ CEO Brian Farrell说:“今年,我们实际的开发预算已大幅降低到1.2亿美元,重点也只放在很少几部游戏作品上。”

休闲游戏成为微弱的希望,这种游戏与传统的,受男性玩家喜爱的游戏不同,可以吸引女性和老年人的目光。

EA CEO John Riccitiello认为,休闲游戏玩家可达10亿。

争取这些用户群的关键是厂商在关照死忠玩家的同时,更加重视家庭和休闲游戏玩家,像任天堂的Wii以及Wii Fit健身游戏的出现就很好的适应了这股潮流。

Take Two Interactive主席Strauss Zelnick认为,未来几个月,随着人们选择低价娱乐方式,而不是出外度假或者去看大片,电视游戏--即使那些价格超过50美元--的销售将大幅度增长。

Hudson Square Research研究公司分析师Daniel Ernst预计,截止到明年3月的财政年度,电视游戏销售收入有望达到290亿美元,增长13%,一举超过电影产业270亿美元的销售收入。

THQ对在2010年再次实现盈利更有信心了。周三,公司股价上涨了8%。

随着索尼和微软等游戏机厂商降低价格,电视游戏厂商会更受鼓舞。

Farrell说:“我们喜欢价格战,当索尼,微软和任天堂发生战争时,我们会提供弹药。”

数据显示,最糟糕的经济时期似乎已经过去,不过,Zelnick认为,电视游戏行业距离繁荣尚有一段时间。他说:“我们已经见到一些复苏的迹象,如果经济更加的好转,我们会更加的高兴。”

对于年底的销售季节,Farrell表示谨慎的乐观。

    

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