北京时间8月5日下午消息,据国外媒体报道,巨人网络首席财务官(CFO)何震宇周二表示,希望下半年会有至少四款新游戏推出,其中众所关注的游戏《征途2》可能在第四季推出。
何震宇表示,《征途2》有别于目前正运营的《征途》,将倾向于以较低价格来吸引更多的参与人群,所以预计付费用户比例会提升至双位数,目前一般在8-9%,但每位用户平均收入(ARPU)会较目前征途的水平下降。
他指出,“我们推出的档期会错开,不会集中在一起推……从顺序上看,《万王之王III》、《黄金国度》及《仙途》有可能成为下半年的首批,(推出)时间差不多,《征途2》可能在第四季初或中。”
他介绍说,在《征途2》推出前,巨人网络还会推出一款《征途》绿色版,游戏内容与《征途》差不多,但会走低价路线,吸引更多玩家参与。另外,巨人正在研发的一款新游戏《龙魂》也有可能在明年第一季推出。
目前《征途》每一季度ARPU值(玩家平均每月收益)约在300元人民币左右,高于行业内平均的150-250元水平。
巨人网络目前正运营《征途》、《巨人》等游戏,其中《征途》及《征途》系列是其主要的收入来源。去年巨人实现净营收15.95亿元,同比增长4.4%。今年第一季其净营收为3.74亿元,环比增长5.8%。
根据易观国际的研究报告,今年第一季巨人在中国网游市场的市场份额为6.6%,排名位于盛大(Nasdaq:SNDA)、腾迅(HK,0700)、网易(Nasdaq:NTES)等之后,排名第七。
与盛大、畅游(Nasdaq:CYOU)等竞争对手一样,巨人也推出投资优秀网游项目的“赢在巨人”计划,投资额至少达1亿元。何震宇表示,公司手持大把现金,对于真正优秀的项目,公司并不在乎投入更多的资金。
根据巨人一季报,截止3月底公司现金余额高达52.1亿元(折合约7.6亿美元)。季报称,虽然公司已在一季度利用部分现金进行了股票回购,但持续的经营性现金流入仍使公司现金余额上升。
他表示,对网游项目的投资,公司不会设太多限制,最不担心就是资金,“每天都有持续不断的现金流入,关键是有效地将钱投出去,找到出彩的产品,出彩的团队。”
虽然国内不少网络游戏已将目光转向海外市场,在北美或东南亚寻求更多的玩家。他表示,巨人公司始终认为中国未来将是成长最快、最有潜力的网游市场,因此公司对海外市场并不怎么看重。
“好的网游,在中国大卖,不一定在海外大卖,”他指出,公司并不会完全放弃海外市场,例如《征途》在越南市场排名居前,不过未来2-3年内海外市场的营收占比仍会较小,预计会在10%以下。(木木)
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