近日,2009年春季英特尔信息技术峰会(Intel Developer Forum,IDF)在北京召开。英特尔高级副总裁阿南德在IDF大会主题发言中表示,未来上网本市场还在增长中,英特尔将继续加大这方面的投资。
阿南德表示,中国是世界上最大的手机市场,出货量是6亿多部,同时它还是世界上最大的互联网用户的市场,大约有2.75亿用户,而电脑市场是2亿台。随着上网本市场的强劲增长以及智能手机、MID等移动互联网设备的潜在增长空间,阿南德表示对中国市场保持着坚定的信心。
鉴于移动互联网市场的快速增长,2007年Intel和整个开源社区推出Moblin计划,随后大量以Intel Atom英特尔凌动处理器为核心的上网本(NETBOOK)和移动互联网设备(MID)相继问世。Moblin计划为这些设备提供了强大的操作系统技术平台的支持,使之成为当今信息电子产品的市场主力之一。
从Moblin v1 到v2,阿南德在主题发言中表示,Moblin v2的用户体验将在Moblin v1的基础上得到极大的改善。目前Moblin v2的生态系统还在不断扩大,有一百多家软件提供商在支持Moblin的生态系统,这个数量还在不断的增长中。它不是一个静态的数字,会有越来越多的厂商支持 Moblin。Moblin目前托管于Linux基金会,它将促进开源代码和Linux的创新和增长。
Moblin v2 是基于英特尔®凌动™处理器平台的优化Linux操作系统和核心软件栈。采用这种平台将使移动设备的图形处理性能和电池续航能力得到大幅提升。该平台不仅能够应用在MID和NETBOOK上,还可以扩展到车载信息娱乐平台和嵌入式设备中。因此,Moblin v2较前一版本在核心堆栈上做出了较大幅度改进。Moblin v2为操作系统核心所做的主要改进有,增加了对MID和NETBOOK所需要的最优化电源管理,使电池续航能力得到延长。为MID、NETBOOK和车载信息娱乐设备所需求的网络联通性能进行扩展,甚至能够支持最新的3G技术。
另外,增加了各种移动设备所需要的驱动程序。Moblin v2核心堆栈的另一重大改变是放弃了前一版本所使用的Hildon应用程序框架,这一改进使得Moblin v2的主屏幕设计和应用程序图形界面设计有了更大的灵活性。
Moblin v2为设计主屏幕和图形界面有了以下四种选择:Flash界面:以Adobe AIR平台作为基础,使操作系统脱离浏览器运行Flash,开发者可直接用Flash作为程序的图形界面接口设计丰富多彩的动态图形界面。Html界面:直接以Html文件作为操作系统主屏幕或者应用程序图形界面,开发者可设计具备互联网访问能力的各种图形界面。Clutter界面:Clutter是以OpenGL作为基础的3D动画图形库,提供面向对象的简单易用接口。该库将3D动画应用到基于2D布局的程序界面上获得丰富的3D特效和更为出色的性能。GTK界面:GTK是Linux系统中主流的图形界面接口,接口丰富,性能良好且开发快捷。
Moblin v2提供了全套的开发工具,这些工具应用在移动开发的各个环节中。其中主要部件为Mobile Image Creator 2(MIC2)。MIC2可创建MID和NETBOOK等多种平台上的Moblin v2映像。开发者可通过模拟环境运行Moblin v2.操作系统和开发自己的应用程序。MI2C能够在USB驱动器等设备中创建各种活动映像和安装映像,使自行开发的操作系统或应用程序运行在移动设备中。
Moblin v2.是一个移动Linux的社区版本。总体来说,它改进了Linux内核,加入了革命性的clutter 3D桌面框架,集成一大批移动应用软件等等。Moblin v2和Midinux的关系,可以用Fedora社区版本和RHEL企业版本来类比。也就是说,软件厂商和开发者可以基于Moblin v2开发自己的操作系统发布版,所有的发布版必须遵守GPL开源协议,而软件厂商通过服务和订制获取利润,这种模式也就是开源软件的模式。目前国际上知名的Linux 软件企业如Novell, Canonical, WinRiver, Linpus 等都已加入了Moblin计划。
Moblin v2对中国的开发者来说是一个极为有利的历史机遇,目前走在这一领域前沿的正是中国的民族软件企业中标软件和中科红旗。Moblin是新一代移动互联网终端开发平台。随着3G和下一代互联网技术的迅速发展,无线宽带技术将在各个领域广泛应用。Moblin所倡导的开源、移动的特性代表了软件发展方向。
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