CNET科技资讯网4月2日国际报道 苹果iPhone手机已经日渐成为一种游戏平台。
iPhone在市场中的数量已达1700万,iPod Touch数量也有1300万,游戏开发商纷纷针对这两种设备推出游戏产品。
一些人认为,iPhone手机具有的GPS功能,连接性以及触摸屏的特点使得它比任天堂的DS以及索尼的PSP游戏机更有优势。
目前,DS销量超过了1亿,PSP游戏机销量为5000万。
Benchmark Capital资本公司的合伙人Mitch Lasky说:“iPhone是其它便携式游戏机的一种威胁,而且是一种巨大威胁。”
苹果程序商店去年7月才上线,但已经吸引了众多游戏机开发者。iPhone游戏众多,从解谜、对抗、动作到射击游戏均有。开发者可以获得软件70%的收入,苹果保留剩余的30%。
EA,Gameloft和Glu Mobile等大牌游戏开发商已经在为苹果开发游戏,另外,还有众多中小开发者也加入了iPhone手机的开发圈。
Mobclix统计显示,在iPhone 3.1万种程序中,有超过7300为游戏程序,比例为23%,其中5500种是收费游戏。
iPhone用户花在玩简单游戏上面的时间平均为6到8分钟,复杂游戏的时间平均为22分钟。
很多iPhone游戏的价格已经随着需求增加迅速下降。任天堂去年推出的Rolando最初为9.99美元,后来降价为5.99美元,现在只有4.99美元。 Subatomic Studios工作室的Fieldrunners游戏也从最初的4.99美元降低到2.99美元。
由于苹果程序商店中的程序数量太多,程序员表示,软件取得成功的关键是跻进前10或25大排行榜,因为这样用户就可以很容易发现他们的程序。
今年夏天,苹果将发布新的iPhone 3.0软件,其中一些功能肯定会受游戏开发者们的欢迎,比如点对点功能就可以让玩家进行联机对抗。另外,新版软件还允许开发人员在游戏中提供注册与销售机制。
很多分析师预计,苹果将在夏天升级iPhone,苹果对此表示沉默。去年,3G版iPhone问世。
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