CNET科技资讯网9月27日国际报道 英特尔在电视领域或许不如在个人电脑市场般呼风唤雨,但英特尔仍深信,这个互动、网络化、运算密集的技术领域,绝对有其立足之地。
英特尔展示一款软件可追踪球员、加以识别、并挑出球赛中的精彩镜头
英特尔日前在IDF开发者论坛上,大力推荐其电视策略的各项要素,包括一款新的电视用Atom CE4100处理器、可自动撷取球赛精彩画面的技术、将PC游戏移植到电视,和英特尔首席技术官Justin Rattner相信、终将进入消费者客厅的大屏幕3D影音。他说:“我已经看到电视的未来。那会需要很大的运算力量。”
特别是3D TV,需要能够同时传输和处理大量影音资料的硬件能力,更别提全新的显示硬件。在那个领域,Rattner表示,尽管索尼和松下已承诺在2010年推出3D LCD TV,仍有许多部分待努力。他说:“我们在音波沉浸方面已经有很高深的成就。目前缺少的是沉浸式影音、沉浸式画面的概念。那方面的技术尚未成熟。”
但那些东西即将降临。Rattner展示一台由3eality Digital生产、能拍摄现场3D影音的专业摄影机。另外一家硅谷新创公司HDI,也正在研发以激光科技为基础的3D TV。
至于英特尔仍坚守处理器领域,同时努力说服消费者,电视不该只是用来搜索和观赏节目。举例来说,英特尔希望其处理器能让消费者与电视互动的界面更精细复杂。借助与其他x86处理器(如英特尔的主流Core系列)兼容的优点,英特尔的电视取向芯片,能相对轻松地执行专为Adobe Flash Player所写的软件。
英特尔想分食电视这块大饼不令人意外。Rattner统计数字显示,目前全球有120亿台设备能通过互联网取得电视内容,网络上的影音内容总量多达5,000亿个小时。
仍待观察的是消费者会否积极使用选台和观赏之外的电视功能。英特尔数字家庭集团总经理Eric Kim表示,不要让我的电视用起来像PC,是英特尔第一次尝试跨入电视领域所得到的教训。他说:“那样不对,我们试过了。”
英特尔声称,观赏电视的经验,还有更多可以微调的地方,如挖掘特定节目的细节、利用电脑智能去搜索人们可能感兴趣的新题材、玩网络连线游戏时同步讨论节目,和分享节目等。
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