对于某些无线互动的广告需求,HTML5页面会是一个更优选择――开发时间短,无需上传审核;既可以实现与APP客户端相媲美的互动效果,在传播生态链上,用户的综合转化率也会更高。
对于某些无线互动的广告需求,HTML5页面会是一个更优选择――开发时间短,无需上传审核;既可以实现与APP客户端相媲美的互动效果,在传播生态链上,用户的综合转化率也会更高。
在为品牌广告代言的过程中,李娜屡次成为“首创”的符号。去年,在新浪微博的4D微互动电影《李娜大战鹅地神》中,微博网友与化身动漫形象的李娜有一场虚拟游戏的联合作战。今年春节后,我们发现可以在手机上与李娜一起打网球。
与李娜一起挑战ACE球的手机用户体验过程
2012年2月,iPhone及Android智能手机用户在进入《水果忍者》等APP时,会看到一个“与李娜一起挑战ACE球”的广告。点击之后,可以进入一个在线游戏页面,玩一个互动游戏。游戏的玩法非常简单,但因为李娜的影响力、新鲜感和排行榜的刺激,着实吸引
了一批用户。这是三星针对旗下I929型智能手机推出的一个互动活动。但很多人还了解,它是采用HTML5技术开发的,目前在无线营销领域中上并不多见,尤其是要把体验做好。
开发这个游戏的团队来自传漾科技。对于本次三星I929 的无线推广项目,广告主的最大要求就是互动性。另外,需要传递几个核心信息:I929拥有4.52英寸的大屏幕和1.2GHz的极速双核处理器,加入李娜及相关的网球元素。
“与李娜一起挑战ACE球”的创意提出后,很快获得了双方的认可。在网球比赛中,ACE球是最具观赏性的发球,同时也是速度感的象征。这样一个创意直接映射了I929的极速特性。在游戏的网球场地和道具(1929利器必杀)中,三星的品牌和产品元素也得到了有效展示,从游戏策划的角度来说,广告主希望传递的核心信息均已融入其中。
此后,最重要的任务就是把游戏做得好玩,这样才能吸引用户参与,否则即使广告投放再多,也留不住用户。“对无线开发来说,我们谈的通常不是创意,而是用户体验”,传漾此项目的负责人说,“我们在策划前期借鉴了许多回合类的运动休闲游戏,从中得到了一些启发,并在此基础上制定规则,运用全新的HTML5解析算法和轨迹算法,不断完善视觉体验和互动体验。
在这里,HTML5技术本身也成为广告主选择传漾合作的一个重要原因。“提案时距离活动启动时间很短,如果制作APP客户端需要开发多版本,而且还要预留一定的上传审核期,时间上根本无法保证。而采用HTML5开发互动页面,一个月之内就能完成”,项目经理如是说,“最后实际上大概只用了两周时间”。
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