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51wan刘阳:创业公司更需要创新


ZDNet 互联网 来源: CNET科技资讯网 2012年04月20日 评论(0)
关键词: 51wan 刘阳 网页游戏
本文摘要

4月19日,一年一度的中国网页游戏高峰论坛在浙江嘉兴召开,在这个规格层次最高、参会人数最多、产业链最齐全,同时也是行业新闻报道的最广的中国网页游戏年度盛会上,51wan斩获颇丰,不仅51wan连续两年位列网页游戏十佳运营平台,公司创始人刘阳也荣获“2011年度网页游戏风云人物”的称号,旗下《大明浮生记》更是首度荣获2011年度金页奖最佳创新奖。

4月19日,一年一度的中国网页游戏高峰论坛在浙江嘉兴召开,在这个规格层次最高、参会人数最多、产业链最齐全,同时也是行业新闻报道的最广的中国网页游戏年度盛会上,51wan斩获颇丰,不仅51wan连续两年位列网页游戏十佳运营平台,公司创始人刘阳也荣获“2011年度网页游戏风云人物”的称号,旗下《大明浮生记》更是首度荣获2011年度金页奖最佳创新奖。

51wan刘阳:创业公司更需要创新

图说:51wan创始人、总裁刘阳

从创业初期的十几杆枪,到现在拥有员工近300人;从最初启动资金仅20万元人民币,到现在接连受到红杉、集富亚洲等著名风险投资的青睐,年销售额过亿;从最初的办公地点偏僻的天通苑某民宅,到现在的福码大厦;所有人都关心,一个草根创业公司,凭什么走到今天。

刘阳的答案是“创新”。“尤其是创业公司更需要创新。”刘阳说,一开始既没有钱,也没有用户资源,要想去创业,选择行业非常重要,创业者必须选择一个更加公开、公平、公正的环境,但是仅有这一点是不够的。你还必须去创新,因为只有创新,哪怕是一点点创新,才会最大程度的得到用户的认可,才不会被掌握某种垄断资源的公司扼杀,才可能生存。否则你很难生存下去。

事实上,51wan是一家有着很强“创新基因”的公司,它的发展历程充分证明了这一点。 2007年网页游戏市场还在萌芽阶段,刘阳就带领创业团队,果断进入这个市场,可以说,她是网页游戏最早的开拓者,新浪和百度的第一批网页游戏就是51wan提供的。也就是在这一年,当越来越多的人意识到网页游戏市场的机会时,为了甩开对手,平台性网站51wan上线,自上线第一个月51wan就实现盈亏平衡,目前该网站同时运营几十款国内优秀的webgame产品注册玩家6000万,每月活跃用户超过350万。网站排名快速上升最高至全球1000名之内。

紧接着,在2009年51wan创新性的推出了亿元共赢计划。类凡客模式创新的渠道体系4年中吸引2万多家中小网站加入51wan营销联盟,目前51wan已经成为网页游戏平台中,加盟网站数量最多,结算周期最快的网站。与此同时,51wan也是国内第一家将网页游戏推向海外的游戏厂商,在过去的几年中,目前已经成功签署韩国、马来西亚、新加坡、越南、中国台湾等地。

“最近3年,51wan产品研发创新上更是不遗余力。最近两年,我们不仅引入一批像郭祥昊这样的游戏制作牛人,2009年,它更是花费一笔资金收购业界著名的专业网页游戏开发公司'旗开软件'。51wan更是利用拥有近6000万注册用户的平台形成了自己独有的研发传统——那就是依托51wan平台,及时搜集玩家信息,准确捕捉玩家需求,力求每款产品都必须有创新,狠抓'特色和亮点',目的就是为了给玩家新鲜的、有品质的娱乐感。《大明浮生记》就是在这一理念的指导下完成的。”

刘阳表示,接下来51wan会一直将创新进行到底。

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